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用多个 3D 模型组合场景
一次拖入多个模型,工具会将它们排列在同一平台上。可调整顺序、以行显示 LOD 级别、选择灯光,并将全部内容下载为一个 GLB,可直接用于 Sketchfab 或作品集。
隐私保护
文件在您的设备上处理,从不发送到服务器。
免费,无需账号
无需注册,无水印,无每日限制。
无需安装
可在桌面和移动端的 Chrome、Edge、Firefox 和 Safari 中使用。
工作原理
- 01
拖入模型(GLB、FBX、OBJ 等),每个模型都会成为场景中的独立对象。点击「添加」可导入更多。
- 02
选择布局和顺序:手动拖动、按质量(三角面多的优先)或按高度。开启 LOD 行、米制平台以及用于比例参照的真人模型。
- 03
选择灯光——英雄、黄金时刻或聚光灯——然后将场景下载为一个 GLB 或 4K PNG。
常见问题
我的模型会上传到服务器吗?+
不会。文件在浏览器中打开并合并,GLB 也在您的设备上生成。
如何在 Sketchfab 上发布场景?+
下载 GLB 并将其作为单个模型上传到 Sketchfab。平台和真人可以保留在文件中,也可以仅用于预览。
什么是 LOD 行?+
如果模型包含 _LOD0、_LOD1 等级别,它们会向后排成多行:最精细的在前,较简单的在后——类似游戏资源展示。
更多 3D 工具
3D 查看器
打开 GLB、FBX、OBJ、STL 等 20 多种格式;支持 LOD、变体和统计信息。
打开线框查看器
查看任意 3D 模型的多边形网格,可将线框叠加在实体着色之上。
打开UV 棋盘格检查器
用棋盘格贴图检查 UV 展开,并查看 UV 布局。
打开翻转法线检查器
找出翻转的面:背面会被涂成红色。
打开PBR 通道查看器
逐个查看基础色、法线、粗糙度和金属度通道。
打开光照预览
在影棚、日光、阴天、日落和夜晚光线下预览模型。
打开3D 模型测量工具
测量 3D 模型上的距离,并与 1.8 m 的人体进行比较。
打开3D 模型对比
用滑块并排对比两个 3D 模型,或同一文件的两个 LOD。
打开需要可直接用于游戏的树木、植物和岩石吗?
FoliMesh 生成带有 LOD0–LOD3、碰撞体以及底部轴心点的植被和岩石,提供适用于任何引擎的 GLB、FBX 或 OBJ。