FoliMesh
垂挂的藤本 — 3D
藤蔓与常春藤低多边形写实

垂挂的藤本

程序生成的垂挂藤本,十四条细茎与小叶,适合放在游戏里的丛林、废墟和洞穴场景中。

垂挂的藤本从上方锚点向下生长:十四条细茎覆盖约四米乘五米的范围,向下分枝并轻微弯曲,小叶沿茎呈螺旋排列。树皮与叶片使用 liana 贴图集,提供写实与 lowpoly 两种风格。 在游戏里可挂在树枝、横梁、桥梁或天花板下:LOD0–LOD3 分别在 0、15、25、70 米处切换,模型自带碰撞,轴心在根部。风会带动叶片,换一个种子就是新的形态变化,可导入 Unity、Unreal、Godot、Blender、three.js、Babylon.js、PlayCanvas 与 Bevy。

分类
藤蔓与常春藤
风格
低多边形 · 写实
LOD
LOD0 – LOD3
格式
GLB (glTF 2.0)
变体
无限(seed)

如何在引擎中使用

为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。

标签

合集

评价

暂无评价。买家会率先分享在游戏中的使用体验。

常见问题

“垂挂的藤本”3D模型可以直接用于游戏吗?

可以。“垂挂的藤本”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。

“垂挂的藤本”模型可以下载哪些格式?

GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。

能获得“垂挂的藤本”模型的不同变体吗?

能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“垂挂的藤本”模型,你还可以调整它的树龄和风格。

“垂挂的藤本”模型免费吗?

预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“垂挂的藤本”模型。付费下载包含商业许可。

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