藤蔓与常春藤
本组涵盖游戏场景中的攀爬与垂挂植物:缠绕在树干上的藤蔓、爬满墙面的爬山虎、攀附石块和砖面的常春藤,以及从树枝和树冠垂落的悬挂藤蔓。它们让丛林、废墟和旧建筑显得草木丛生,柔化生硬的边缘。 每个模型都提供 LOD0 至 LOD3、碰撞体和底部轴心,可直接附着在树干、墙壁和岩石上,无需额外设置。风力权重让叶片和卷须自然摇摆。每个新种子都会改变叶片密度、长度和生长形态,模型可导出为 GLB、FBX 和 OBJ,适配 Unity、Unreal Engine、Godot 和 Bevy。 本合集共有5个游戏就绪模型。每个模型都带有LOD0–LOD3、碰撞体和位于底部的轴心点,每个新种子都会生成同一物种的新变体。
- 模型
- 5
- 细节层级
- LOD0 – LOD3
- 格式
- GLB · FBX · OBJ




