FoliMesh
Wykrot — 3D
Grzyby i martwe drewnoLow-polyRealistyczny

Wykrot

Wywrot z pionową bryłą korzeniową, rekwizyt po burzy do leśnego podłoża, brzegów rzek i polan w grach.

Wykrot to podstawa drzewa wyrwanego z ziemi przez wiatr lub z wiekiem. Gęsta splątana masa korzeni i ubita ziemia stoją pionowo, obok widać kikuty pnia i odsłonięte podłoże, typowe dla lasów po wichurze. Każdy model zawiera poziomy LOD0–LOD3, kształt kolizji i punkt pivot u podstawy, dzięki czemu opiera się na nierównym terenie bez ręcznych poprawek. Każde nowe ziarno seed daje inne rozłożenie korzeni i kształt ziemi. Model jest dostępny w stylu realistycznym i low-poly, z pakietami dla Unity, Unreal Engine i Godot.

Kategoria
Grzyby i martwe drewno
Style
Low-poly · Realistyczny
LOD-y
LOD0 – LOD3
Formaty
GLB (glTF 2.0)
Wariacje
Nieskończone (seed)

Jak użyć w silniku

Wyeksportuj GLB dla każdego LOD-a i zaimportuj do silnika. Liście to karty z alpha-cut, pivot jest u podstawy, a wagi wiatru są zapisane w kolorach wierzchołków.

Tagi

Kolekcje

Opinie

Brak opinii. Kupujący jako pierwsi opowiedzą, jak to działa w ich grze.

Najczęstsze pytania

Czy model 3D „Wykrot” jest gotowy do gry?

Tak. Model „Wykrot” ma LOD0–LOD3, tekstury, kolizje i pivot u podstawy — od razu do Unity, Unreal Engine i Godot.

W jakich formatach mogę pobrać model „Wykrot”?

GLB (glTF 2.0), FBX i OBJ albo gotowa paczka dla Unity, Unreal Engine lub Godot.

Czy mogę dostać różne warianty modelu „Wykrot”?

Tak. Każdy seed daje nowy model „Wykrot” tego samego gatunku, a do tego możesz zmienić jego wiek i styl.

Czy model „Wykrot” jest darmowy?

Podgląd jest darmowy, a nowe konta dostają 3 darmowe pobrania, które możesz wykorzystać na model „Wykrot”. Płatne pobrania obejmują licencję komercyjną.

Więcej w tej kategorii