
Arco de piedra
Un arco natural de piedra que cruza una brecha en la roca, ideal para cañones, costas, desiertos y escenas de paisajes espectaculares.
Un arco de piedra es un puente natural de roca, tallado por el viento, el agua y la erosión hasta formar una abertura curva de bordes desgastados y piedra en capas. Es típico de cañones de arenisca, costas marinas y mesetas áridas, donde la erosión dejó un solo arco sobre un terreno abierto. Cada modelo incluye LOD0 a LOD3, una malla de colisión que sigue el arco para que los personajes puedan pasar por debajo o caminar encima, y un pivote en la base para colocarlo fácilmente. Cada nueva semilla genera otra luz, grosor y patrón de erosión, en estilo realista o low-poly. Exporta a GLB, FBX u OBJ, con paquetes listos para Unity, Unreal Engine y Godot.
- Categoría
- Acantilados y arcos
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variaciones
- Infinitas (seed)
Cómo usarlo en tu motor
Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cards con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.
Etiquetas
Colecciones
Reseñas
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Preguntas frecuentes
¿El modelo 3D “Arco de piedra” está listo para videojuegos?
Sí. El modelo “Arco de piedra” incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.
¿En qué formatos puedo descargar el modelo “Arco de piedra”?
GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.
¿Puedo obtener distintas variantes del modelo “Arco de piedra”?
Sí. Cada seed genera un nuevo modelo “Arco de piedra” de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.
¿El modelo “Arco de piedra” es gratis?
La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo “Arco de piedra”. Las descargas pagadas incluyen licencia comercial.




