
Cañón
Un cañón rocoso profundo con paredes en capas y un lecho de río sinuoso, una forma del terreno espectacular para escenas de desierto y montaña.
Un cañón se reconoce por sus paredes empinadas y estratificadas, labradas por el agua durante largo tiempo, con franjas de color, repisas a los lados y un fondo estrecho abajo. Encaja en mesetas desérticas, pasos de montaña y valles fluviales, y sirve como telón de fondo o como camino por el que atravesar. Cada modelo incluye los niveles LOD0 a LOD3, colisión para el suelo transitable y las paredes, y un pivote en la base de la sección principal para colocarlo con facilidad. Cada nuevo seed cambia la forma de las paredes, la profundidad de los cortes y el patrón de las repisas, así que cada cañón es distinto. Disponible en estilo realista o low-poly, con exportación a GLB, FBX u OBJ para Unity, Unreal Engine, Godot y otros motores.
- Categoría
- Acantilados y arcos
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variaciones
- Infinitas (seed)
Cómo usarlo en tu motor
Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cards con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.
Etiquetas
Colecciones
Reseñas
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Preguntas frecuentes
¿El modelo 3D “Cañón” está listo para videojuegos?
Sí. El modelo “Cañón” incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.
¿En qué formatos puedo descargar el modelo “Cañón”?
GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.
¿Puedo obtener distintas variantes del modelo “Cañón”?
Sí. Cada seed genera un nuevo modelo “Cañón” de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.
¿El modelo “Cañón” es gratis?
La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo “Cañón”. Las descargas pagadas incluyen licencia comercial.




