
Acantilado de esquina
Pieza de esquina de acantilado que dobla una pared de roca en una curva y cierra los bordes de montañas, cañones y mesetas del nivel.
Esta pieza de esquina dobla una cara de roca en una curva, con repisas erosionadas, grietas y superficies de piedra desgastadas. Sirve para pasos de montaña, paredes de cañón y cabos costeros, y se une a las piezas rectas para que el borde del escenario parezca un solo muro continuo. Cada modelo incluye LOD0 a LOD3, colisión y un pivote en la base, así que se coloca sobre el terreno a la altura correcta. Cada nuevo seed genera otra disposición de rocas y otros detalles de superficie. Hay estilos realista y low-poly, exportación a GLB, FBX y OBJ y paquetes listos para Unity, Unreal Engine y Godot.
- Categoría
- Acantilados y arcos
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variaciones
- Infinitas (seed)
Cómo usarlo en tu motor
Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cards con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.
Etiquetas
Colecciones
Reseñas
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Preguntas frecuentes
¿El modelo 3D “Acantilado de esquina” está listo para videojuegos?
Sí. El modelo “Acantilado de esquina” incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.
¿En qué formatos puedo descargar el modelo “Acantilado de esquina”?
GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.
¿Puedo obtener distintas variantes del modelo “Acantilado de esquina”?
Sí. Cada seed genera un nuevo modelo “Acantilado de esquina” de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.
¿El modelo “Acantilado de esquina” es gratis?
La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo “Acantilado de esquina”. Las descargas pagadas incluyen licencia comercial.




