FoliMesh
Mais — 3D
Kulturen und BlumenLow-PolyRealistisch

Mais

Spielfertiges Mais-Modell mit hohem Halm und langen, spiralig angeordneten Blättern für Felder, Höfe und ländliche Szenen.

Mais erkennt man am einzelnen aufrechten Halm und an den langen, schmalen Blättern, die ihn spiralig umhüllen und zur Spitze hin schmaler werden. Das Modell ist für Ackerflächen, Bauernhöfe und ländliche Biome warmer Regionen gedacht; verfügbar sind die Stile Low-Poly und realistisch. LOD0 bis LOD3 halten die Pflanze aus der Distanz günstig, ein Pivot an der Basis erleichtert das Setzen auf dem Gelände, Kollision ist enthalten, und Wind bewegt die Blätter im Spiel. Jeder neue Seed erzeugt eine andere Pflanze. Export als GLB, FBX oder OBJ sowie als Paket für Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas und Bevy.

Kategorie
Kulturen und Blumen
Stile
Low-Poly · Realistisch
LODs
LOD0 – LOD3
Formate
GLB (glTF 2.0)
Variationen
Unendlich (Seed)

So nutzt du es in deiner Engine

Exportiere ein GLB pro LOD und importiere es in deine Engine. Blätter nutzen Alpha-Cut-Karten, der Pivot sitzt an der Wurzel, Windgewichte liegen in den Vertex-Farben.

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Häufige Fragen

Ist das 3D-Modell „Mais“ spielfertig?

Ja. Das Modell „Mais“ hat LOD0–LOD3, Texturen, Kollision und einen Pivot an der Basis – bereit für Unity, Unreal Engine und Godot.

In welchen Formaten kann ich das Modell „Mais“ herunterladen?

GLB (glTF 2.0), FBX und OBJ oder als fertiges Paket für Unity, Unreal Engine oder Godot.

Kann ich verschiedene Varianten des Modells „Mais“ bekommen?

Ja. Jeder Seed erzeugt ein neues Modell „Mais“ derselben Art, und du kannst außerdem Alter und Stil ändern.

Ist das Modell „Mais“ kostenlos?

Die Vorschau ist kostenlos, und neue Konten erhalten 3 kostenlose Downloads, die du für das Modell „Mais“ nutzen kannst. Bezahlte Downloads enthalten eine kommerzielle Lizenz.

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