
Felsbogen
Ein natürlicher Felsbogen über einer Felsöffnung, ideal für Canyons, Küsten, Wüsten und markante Landschaftsszenen.
Ein Felsbogen ist eine natürliche Steinbrücke, die Wind, Wasser und Verwitterung zu einer geschwungenen Öffnung mit abgerundeten Kanten und geschichtetem Gestein geformt haben. Typisch ist er für Sandsteincanyons, Meeresküsten und trockene Hochebenen, wo die Erosion einen einzigen Bogen über offenem Gelände stehen ließ. Jedes Modell enthält LOD0 bis LOD3, ein Collision-Mesh, das dem Bogen folgt, sodass Figuren darunter hindurchgehen oder oben stehen können, sowie einen Pivot an der Basis für einfaches Platzieren. Jeder neue Seed erzeugt eine andere Spannweite, Stärke und Erosionsstruktur, im realistischen oder Low-Poly-Stil. Export als GLB, FBX oder OBJ für Unity, Unreal Engine und Godot.
- Kategorie
- Felswände und Bögen
- Stile
- Low-Poly · Realistisch
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formate
- GLB (glTF 2.0)
- Variationen
- Unendlich (Seed)
So nutzt du es in deiner Engine
Exportiere ein GLB pro LOD und importiere es in deine Engine. Blätter nutzen Alpha-Cut-Karten, der Pivot sitzt an der Wurzel, Windgewichte liegen in den Vertex-Farben.
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Häufige Fragen
Ist das 3D-Modell „Felsbogen“ spielfertig?
Ja. Das Modell „Felsbogen“ hat LOD0–LOD3, Texturen, Kollision und einen Pivot an der Basis – bereit für Unity, Unreal Engine und Godot.
In welchen Formaten kann ich das Modell „Felsbogen“ herunterladen?
GLB (glTF 2.0), FBX und OBJ oder als fertiges Paket für Unity, Unreal Engine oder Godot.
Kann ich verschiedene Varianten des Modells „Felsbogen“ bekommen?
Ja. Jeder Seed erzeugt ein neues Modell „Felsbogen“ derselben Art, und du kannst außerdem Alter und Stil ändern.
Ist das Modell „Felsbogen“ kostenlos?
Die Vorschau ist kostenlos, und neue Konten erhalten 3 kostenlose Downloads, die du für das Modell „Felsbogen“ nutzen kannst. Bezahlte Downloads enthalten eine kommerzielle Lizenz.




