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将高度图转为 3D 地形

从任意灰度图像制作用于游戏、地图和 3D 打印的地形网格 — 亮像素变为山峰,暗像素变为山谷。

隐私保护

文件在您的设备上处理,从不发送到服务器。

免费,无需账号

无需注册,无水印,无每日限制。

无需安装

可在桌面和移动端的 Chrome、Edge、Firefox 和 Safari 中使用。

工作原理

  1. 01

    拖入高度图(PNG 或 JPG)。

  2. 02

    设置尺寸、高度和分辨率;如需打印,可添加实心底座。

  3. 03

    下载 GLB、OBJ、STL 或 PLY。

常见问题

在哪里获取高度图?+

可从 World Machine、Gaea 或地图服务导出,也可在任意图像编辑器中绘制。

应使用什么分辨率?+

256 是较好的默认值;512 细节更多,但三角面数量是其四倍。

能用于 3D 打印吗?+

可以 — 启用“实心底座”以闭合网格,然后下载 STL。

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需要可直接用于游戏的树木、植物和岩石吗?

FoliMesh 生成带有 LOD0–LOD3、碰撞体以及底部轴心点的植被和岩石,提供适用于任何引擎的 GLB、FBX 或 OBJ。

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