
水下世界低多边形写实
海草
长条带状叶片丛生的海草,是游戏中海岸、泻湖和礁石的浅海与水下植被道具。
海草在浅水中从岩石和沙地上长出,形成由长条带状叶片组成的密集丛。柔软的深绿至褐色叶片随水流摆动,是填充海岸与水下场景的简便方式。 每个模型都包含 LOD0 至 LOD3、碰撞体和位于底部的轴心点,使草丛稳稳立在海床上。风力权重设置在叶片上,动作自然。每个新的 seed 都会改变草丛的形状、长度和叶片数量。模型提供写实与低多边形两种风格,并附带适用于 Unity、Unreal Engine 和 Godot 的资源包。
- 分类
- 水下世界
- 风格
- 低多边形 · 写实
- LOD
- LOD0 – LOD3
- 格式
- GLB (glTF 2.0)
- 变体
- 无限(seed)
如何在引擎中使用
为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。
标签
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合集
评价
暂无评价。买家会率先分享在游戏中的使用体验。
常见问题
“海草”3D模型可以直接用于游戏吗?
可以。“海草”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。
“海草”模型可以下载哪些格式?
GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。
能获得“海草”模型的不同变体吗?
能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“海草”模型,你还可以调整它的树龄和风格。
“海草”模型免费吗?
预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“海草”模型。付费下载包含商业许可。




