
水下世界低多边形写实
海带
高大的褐色海带藻体,带有带状叶片和充气浮囊,是适用于海床、礁石与海岸场景的密集水下植物。
海带是一种高大的褐色海藻,拥有带状长叶片、弹性充气浮囊以及牢牢附着在岩石上的固着器。成簇的藻柄密集生长并向水面弯曲,是寒冷海岸水域与礁石的典型标志。 每个模型都包含LOD0至LOD3、简单的碰撞体积以及位于固着器处的枢轴点,可以干净地立在海床上。风力权重可使叶片自然摆动。每个新种子都会改变藻体长度与分枝形态。提供写实与低多边形两种风格,可导出GLB、FBX或OBJ,适用于Unity、Unreal Engine和Godot。
- 分类
- 水下世界
- 风格
- 低多边形 · 写实
- LOD
- LOD0 – LOD3
- 格式
- GLB (glTF 2.0)
- 变体
- 无限(seed)
如何在引擎中使用
为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。
标签
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合集
评价
暂无评价。买家会率先分享在游戏中的使用体验。
常见问题
“海带”3D模型可以直接用于游戏吗?
可以。“海带”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。
“海带”模型可以下载哪些格式?
GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。
能获得“海带”模型的不同变体吗?
能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“海带”模型,你还可以调整它的树龄和风格。
“海带”模型免费吗?
预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“海带”模型。付费下载包含商业许可。




