
蘑菇与枯木低多边形写实
原木
带有粗糙树皮、切面年轮和苔藓斑块的倒伏树干,是适用于森林、小径与营地的贴地道具。
原木是一段倒伏的树干,树皮粗糙,断面开裂,落地处常带有苔藓与真菌斑块。水平的形态和风化的表面使它成为森林场景中自然的障碍物或长凳。 每个模型都包含LOD0至LOD3、适合行走与攀爬的碰撞形状,以及位于底部的枢轴点,便于快速放置在不平整的地面上。每个新种子都会改变原木的长度、树皮纹理和断口形态。提供写实与低多边形两种风格,可导出GLB、FBX或OBJ,适用于Unity、Unreal Engine和Godot。
- 分类
- 蘑菇与枯木
- 风格
- 低多边形 · 写实
- LOD
- LOD0 – LOD3
- 格式
- GLB (glTF 2.0)
- 变体
- 无限(seed)
如何在引擎中使用
为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。
标签
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评价
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常见问题
“原木”3D模型可以直接用于游戏吗?
可以。“原木”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。
“原木”模型可以下载哪些格式?
GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。
能获得“原木”模型的不同变体吗?
能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“原木”模型,你还可以调整它的树龄和风格。
“原木”模型免费吗?
预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“原木”模型。付费下载包含商业许可。




