
蘑菇与枯木低多边形写实
桦木原木
一段倒伏的桦木原木,带有淡色且会剥落的树皮,是林地、营地和林间小路上简洁自然的道具。
桦木原木的特征是淡色纸质树皮,会呈细长的水平条状剥落,还有深色的节疤,以及能看到年轮的截面。它常躺在林地、营地附近和小路旁,自然地融入林间空地、木屋和柴堆之中。 每个模型都包含 LOD0 至 LOD3 层级、与原木匹配的碰撞体,以及位于底部的枢轴点,便于贴地摆放。可用作倒木、长椅或柴堆。每个新种子都会改变原木长度、树皮剥落与节疤位置。提供写实与低多边形两种风格,可导出 GLB、FBX 或 OBJ 格式,适用于 Unity、Unreal Engine、Godot 等引擎。
- 分类
- 蘑菇与枯木
- 风格
- 低多边形 · 写实
- LOD
- LOD0 – LOD3
- 格式
- GLB (glTF 2.0)
- 变体
- 无限(seed)
如何在引擎中使用
为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。
标签
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评价
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常见问题
“桦木原木”3D模型可以直接用于游戏吗?
可以。“桦木原木”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。
“桦木原木”模型可以下载哪些格式?
GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。
能获得“桦木原木”模型的不同变体吗?
能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“桦木原木”模型,你还可以调整它的树龄和风格。
“桦木原木”模型免费吗?
预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“桦木原木”模型。付费下载包含商业许可。




