Bir dokuyu kesintisiz yapın
Bir fotoğrafın veya dokunun kenarlarını karıştırarak arazide, duvarlarda ve objelerde temiz tekrar etmesini sağlayın. 2×2 önizleme sonucu anında gösterir.
Gizli
Dosyalar cihazınızda işlenir ve hiçbir zaman sunucuya gönderilmez.
Ücretsiz, hesap gerekmez
Kayıt yok, filigran yok, günlük limit yok.
Kurulum gerekmez
Masaüstü ve mobilde Chrome, Edge, Firefox ve Safari'de çalışır.
Nasıl çalışır
- 01
Bir görsel bırakın.
- 02
2×2 önizlemede dikişler kaybolana kadar karışım genişliğini ayarlayın.
- 03
Döşenebilir PNG'yi indirin.
Sorular
Hangi görseller en iyi çalışır?+
Düz ve ayrıntılı yüzeyler: çim, toprak, kabuk, taş, kumaş. Karede büyük, benzersiz nesnelerden kaçının.
Karışım genişliği ne yapar?+
Görüntünün kenarlardan ne kadar uzağının kaydırılmış kopyasıyla karıştırılacağını belirler. Büyük olması dikişleri daha iyi gizler ama ayrıntıyı yumuşatır.
Sonrasında normal map yapabilir miyim?+
Evet — sonucu Normal Map Üretici'de açın.
Diğer 3D araçlar
Normal Map Üretici
Herhangi bir görselden normal map yapın — OpenGL veya DirectX.
AçGörselden KTX2'ye Dönüştürücü
PNG ve JPG dokularını mipmap'li KTX2'ye (Basis Universal ETC1S veya UASTC) dönüştürür.
Aç3D Görüntüleyici
GLB, FBX, OBJ, STL ve 20 format daha; LOD'lar, varyantlar, istatistikler.
Aç3D Model Dönüştürücü
FBX, OBJ, STL, GLB, DAE, 3MF, USDZ ve daha fazlasını GLB, glTF, OBJ, STL, PLY veya USDZ'ye çevirin.
AçGLB / glTF Sıkıştırıcı
GLB dosyalarını küçültün: Meshopt geometri, WebP veya KTX2 (Basis) dokular.
AçPoligon Azaltıcı
Herhangi bir modelin üçgen sayısını şeklini koruyarak azaltın.
AçLOD Üretici
Tek bir modelden Unity ve Unreal için adlandırılmış LOD0–LOD4 üretin.
AçÖlçek ve Eksen Düzeltici
İçe aktarmadan önce bir modelin birimlerini, Z-yukarı/Y-yukarı ve pivotunu düzeltin.
AçOyuna hazır ağaç, bitki ve kaya mı lazım?
FoliMesh, LOD0–LOD3, çarpışma ve taban pivotu ile bitki örtüsü ve kayalar üretir — herhangi bir motor için GLB, FBX veya OBJ.