FoliMesh
← Tüm 3D araçlar

Ölçeği, eksenleri ve pivotu düzeltin

CAD, 3D baskı veya başka motorlardan gelen modeller çoğu zaman yanlış birimlerde ya da yan yatmış gelir. Bir kez düzeltin ve temiz bir dosya indirin.

Gizli

Dosyalar cihazınızda işlenir ve hiçbir zaman sunucuya gönderilmez.

Ücretsiz, hesap gerekmez

Kayıt yok, filigran yok, günlük limit yok.

Kurulum gerekmez

Masaüstü ve mobilde Chrome, Edge, Firefox ve Safari'de çalışır.

Nasıl çalışır

  1. 01

    Modeli bırakın ve boyutunu metre cinsinden kontrol edin.

  2. 02

    Kaynak birimleri, yukarı eksenini ve pivotun nerede olacağını seçin.

  3. 03

    Uygulayın ve ihtiyacınız olan formatta indirin.

Sorular

Modelim neden 100× büyük?+

Muhtemelen santimetre veya milimetre olarak dışa aktarılmıştır. Metreye çevirmek için doğru kaynak birimini seçin.

Neden yan yatıyor?+

CAD ve 3D baskı araçları Z-up kullanır; oyun motorları Y-up. Yukarı ekseni olarak “Z”yi seçin.

Pivot nerede olmalı?+

Ağaçlar, kayalar ve sahne objeleri için — alt ortada, yerleştirildiklerinde zemine basmaları için.

Diğer 3D araçlar

Tüm 3D araçlar

Oyuna hazır ağaç, bitki ve kaya mı lazım?

FoliMesh, LOD0–LOD3, çarpışma ve taban pivotu ile bitki örtüsü ve kayalar üretir — herhangi bir motor için GLB, FBX veya OBJ.

Kataloğa göz atın