FoliMesh
← Tüm 3D araçlar

3D model için LOD üretin

Detay seviyelerini saniyeler içinde oluşturun. Her seviye orijinalden basitleştirilir ve Unity ile Unreal'in tanıdığı _LOD soneki ile adlandırılır.

Gizli

Dosyalar cihazınızda işlenir ve hiçbir zaman sunucuya gönderilmez.

Ücretsiz, hesap gerekmez

Kayıt yok, filigran yok, günlük limit yok.

Kurulum gerekmez

Masaüstü ve mobilde Chrome, Edge, Firefox ve Safari'de çalışır.

Nasıl çalışır

  1. 01

    Modeli bırakın.

  2. 02

    Seviye sayısını ve her biri için poligon oranını seçin.

  3. 03

    Üretin, karşılaştırmak için seviyeler arasında geçin ve tek bir GLB indirin.

Sorular

LOD'ları Unity'de nasıl kullanırım?+

GLB'yi içe aktarın: _LOD0, _LOD1… ile biten nesneler otomatik olarak bir LOD Group'a eklenir.

Unreal Engine'de?+

Her seviyeyi bir statik mesh'in ayrı LOD'u olarak içe aktarın veya GLB'yi Interchange ile kullanıp mesh düzenleyicide LOD'ları atayın.

Oyunlar için hangi oranlar iyi?+

Yaygın bir başlangıç %100 / %50 / %25 / %10'dur. Yapraklar uzak seviyelerde daha da düşürülebilir.

Diğer 3D araçlar

Tüm 3D araçlar

Oyuna hazır ağaç, bitki ve kaya mı lazım?

FoliMesh, LOD0–LOD3, çarpışma ve taban pivotu ile bitki örtüsü ve kayalar üretir — herhangi bir motor için GLB, FBX veya OBJ.

Kataloğa göz atın