3D model için LOD üretin
Detay seviyelerini saniyeler içinde oluşturun. Her seviye orijinalden basitleştirilir ve Unity ile Unreal'in tanıdığı _LOD soneki ile adlandırılır.
Gizli
Dosyalar cihazınızda işlenir ve hiçbir zaman sunucuya gönderilmez.
Ücretsiz, hesap gerekmez
Kayıt yok, filigran yok, günlük limit yok.
Kurulum gerekmez
Masaüstü ve mobilde Chrome, Edge, Firefox ve Safari'de çalışır.
Nasıl çalışır
- 01
Modeli bırakın.
- 02
Seviye sayısını ve her biri için poligon oranını seçin.
- 03
Üretin, karşılaştırmak için seviyeler arasında geçin ve tek bir GLB indirin.
Sorular
LOD'ları Unity'de nasıl kullanırım?+
GLB'yi içe aktarın: _LOD0, _LOD1… ile biten nesneler otomatik olarak bir LOD Group'a eklenir.
Unreal Engine'de?+
Her seviyeyi bir statik mesh'in ayrı LOD'u olarak içe aktarın veya GLB'yi Interchange ile kullanıp mesh düzenleyicide LOD'ları atayın.
Oyunlar için hangi oranlar iyi?+
Yaygın bir başlangıç %100 / %50 / %25 / %10'dur. Yapraklar uzak seviyelerde daha da düşürülebilir.
Diğer 3D araçlar
GLB / glTF Sıkıştırıcı
GLB dosyalarını küçültün: Meshopt geometri, WebP veya KTX2 (Basis) dokular.
AçPoligon Azaltıcı
Herhangi bir modelin üçgen sayısını şeklini koruyarak azaltın.
AçÖlçek ve Eksen Düzeltici
İçe aktarmadan önce bir modelin birimlerini, Z-yukarı/Y-yukarı ve pivotunu düzeltin.
AçglTF Doğrulayıcı
GLB ve glTF dosyalarını resmi Khronos doğrulayıcısıyla kontrol edin.
Aç3D Görüntüleyici
GLB, FBX, OBJ, STL ve 20 format daha; LOD'lar, varyantlar, istatistikler.
Aç3D Model Dönüştürücü
FBX, OBJ, STL, GLB, DAE, 3MF, USDZ ve daha fazlasını GLB, glTF, OBJ, STL, PLY veya USDZ'ye çevirin.
Aç3D'den Sprite Sheet'e
Bir modeli 2D oyunlar için 4, 8 veya 16 yönden sprite sheet'e çevirin.
Aç360° Döner Tabla Videosu
Mağazalar, portföyler ve fragmanlar için bir 3D modelin dönen videosunu kaydedin.
AçOyuna hazır ağaç, bitki ve kaya mı lazım?
FoliMesh, LOD0–LOD3, çarpışma ve taban pivotu ile bitki örtüsü ve kayalar üretir — herhangi bir motor için GLB, FBX veya OBJ.