FoliMesh
← Tüm 3D araçlar

GLB ve glTF dosyalarını sıkıştırın

Modeller daha hızlı yüklenir ve daha az video belleği kullanır. Geometri Meshopt ile paketlenir; dokular boyutlandırılır ve WebP ya da GPU'ya hazır KTX2 (Basis Universal) formatına dönüştürülür.

Gizli

Dosyalar cihazınızda işlenir ve hiçbir zaman sunucuya gönderilmez.

Ücretsiz, hesap gerekmez

Kayıt yok, filigran yok, günlük limit yok.

Kurulum gerekmez

Masaüstü ve mobilde Chrome, Edge, Firefox ve Safari'de çalışır.

Nasıl çalışır

  1. 01

    Bir .glb (veya dosyalarıyla birlikte bir glTF) bırakın.

  2. 02

    Geometri sıkıştırmasını, en büyük doku boyutunu ve WebP'yi seçin.

  3. 03

    “Sıkıştır”a tıklayın, boyutları karşılaştırın ve yeni GLB'yi indirin.

Sorular

Dosyam ne kadar küçülür?+

Genellikle 3–10×: en büyük kazancı dokular sağlar, Meshopt geometriyi %50–80 azaltır.

Motorlarda hâlâ açılacak mı?+

Three.js, Babylon.js, model-viewer ve Godot Meshopt ve WebP okur. Unity ve Unreal için geometri olarak “Kuantize” veya “Yok” seçin.

WebP mi KTX2 mi?+

WebP dosyayı en küçük yapar. KTX2 GPU'da sıkıştırılmış kalır — 4–8× daha az video belleği, bu özellikle oyunlarda ve telefonlarda önemlidir.

Diğer 3D araçlar

Tüm 3D araçlar

Oyuna hazır ağaç, bitki ve kaya mı lazım?

FoliMesh, LOD0–LOD3, çarpışma ve taban pivotu ile bitki örtüsü ve kayalar üretir — herhangi bir motor için GLB, FBX veya OBJ.

Kataloğa göz atın