Görselleri KTX2'ye dönüştürün
KTX2 dokuları video belleğinde sıkıştırılmış kalır ve her GPU'da hızlı yüklenir. Basis Universal ile dokuların tamamını doğrudan tarayıcıda kodlayın.
Gizli
Dosyalar cihazınızda işlenir ve hiçbir zaman sunucuya gönderilmez.
Ücretsiz, hesap gerekmez
Kayıt yok, filigran yok, günlük limit yok.
Kurulum gerekmez
Masaüstü ve mobilde Chrome, Edge, Firefox ve Safari'de çalışır.
Nasıl çalışır
- 01
Bir ya da birden fazla PNG, JPG veya WebP dokusunu sürükleyin.
- 02
ETC1S (en küçük dosya) ya da UASTC (en yüksek kalite), mipmap'ler ve normal map modunu seçin.
- 03
Kodlayın ve .ktx2 dosyalarını indirin.
Sorular
ETC1S mi UASTC mi?+
ETC1S en küçük dosyaları verir ve renk dokuları için uygundur. UASTC daha fazla detay korur — normal map'ler ve ana varlıklar için kullanın.
Hangi motorlar KTX2 okur?+
three.js, Babylon.js, PlayCanvas, Godot ve Unity (glTFast üzerinden) KTX2'yi Basis Universal ile okur; GLB içinde bu KHR_texture_basisu uzantısıdır.
Kodlama neden yavaş?+
Basis Universal ağır sıkıştırmayı bir kez yapar, böylece GPU anında çözebilir. Büyük dokuların her biri birkaç saniye sürer.
Diğer 3D araçlar
Normal Map Üretici
Herhangi bir görselden normal map yapın — OpenGL veya DirectX.
AçKesintisiz Doku Yapıcı
Herhangi bir dokuyu görünür dikiş olmadan döşenebilir hale getirin.
Aç3D Görüntüleyici
GLB, FBX, OBJ, STL ve 20 format daha; LOD'lar, varyantlar, istatistikler.
Aç3D Model Dönüştürücü
FBX, OBJ, STL, GLB, DAE, 3MF, USDZ ve daha fazlasını GLB, glTF, OBJ, STL, PLY veya USDZ'ye çevirin.
AçGLB / glTF Sıkıştırıcı
GLB dosyalarını küçültün: Meshopt geometri, WebP veya KTX2 (Basis) dokular.
AçPoligon Azaltıcı
Herhangi bir modelin üçgen sayısını şeklini koruyarak azaltın.
AçLOD Üretici
Tek bir modelden Unity ve Unreal için adlandırılmış LOD0–LOD4 üretin.
AçÖlçek ve Eksen Düzeltici
İçe aktarmadan önce bir modelin birimlerini, Z-yukarı/Y-yukarı ve pivotunu düzeltin.
AçOyuna hazır ağaç, bitki ve kaya mı lazım?
FoliMesh, LOD0–LOD3, çarpışma ve taban pivotu ile bitki örtüsü ve kayalar üretir — herhangi bir motor için GLB, FBX veya OBJ.