Kaktüs ve sukulentler — 3D asset paketleri
Çöl sahneleri siluet üzerinde durur: bir kaktüs uzaktan okunmalı, yakından da ucuz kalmalı. Bu yüzden her model LOD0–LOD3 ile geliyor: ufuktaki bir saguaro uzak LOD'da çalışabilir, ön plandaki dikenli incir ise dikenlerini LOD0'da korur. Çarpışma ve tabandaki pivot sayesinde örnekleri Unity, Unreal, Godot veya Blender'da doğrudan araziye oturtabilirsiniz; merkezi yeniden hesaplamak gerekmez.
Seçkide şimdilik tek paket var: Desert Kit — saguaro, fıçı kaktüs, dikenli incir, agave ve aloe. Gerçekçi ve low-poly sürümler hem western oyunlarına hem de stilize mobil yapımlara uyar; GLB, FBX ve OBJ dışa aktarımı ile motor paketleri three.js, Babylon.js, PlayCanvas ve Bevy hatlarını besler. Her yeni seed yeni bir varyasyon üretir, böylece çöl görünür tekrar olmadan döşenebilir.