three.js içinde kullanım
three.js’te GLB’yi three/addons içindeki GLTFLoader ile yükleyin; DRACOLoader veya KTX2Loader’ı yalnızca dosya bu uzantıları kullanıyorsa ekleyin.
- Mesafeye göre LOD: LOD0–LOD3 için
lod.addLevel(mesh, distance)ileTHREE.LOD; seviye her karede kamera mesafesine göre değişir. - Ormanlar:
InstancedMeshbinlerce kopyayı tek draw call’da çizer,BatchedMeshise birkaç ağaç varyasyonunu karıştırır.THREE.LODinstance bazında çalışmaz; instance’ları her chunk için LOD’a göre kendiniz gruplayın. - Yapraklar: glTF alphaMode MASK,
material.alphaTest’e dönüşür; çift yüzlü materyaller otomatik olarakside: THREE.DoubleSidealır. - Çarpışma mesh’i: görünmez tutun ve Rapier veya cannon-es gibi bir fizik kütüphanesine verin.
Hem WebGLRenderer hem de WebGPURenderer ile çalışır.











