FoliMesh
Köşe uçurumu — 3D
Uçurumlar ve kemerlerLow-polyGerçekçi

Köşe uçurumu

Kaya duvarını bir köşede döndüren ve oyun seviyelerinde dağ kenarlarını, kanyonları ve sarp çıkıntıları kapatan köşe uçurumu parçası.

Bu köşe parçası bir kaya yüzünü dönüşte kıvırır; aşınmış çıkıntılar, çatlaklar ve taş yüzeyler içerir. Dağ geçitleri, kanyon duvarları ve kıyı çıkıntıları için uygundur ve düz uçurum parçalarıyla birleşerek seviyenin kenarını tek parça bir duvar gibi gösterir. Her model LOD0 ile LOD3 arasında seviyeler, çarpışma geometrisi ve tabanda pivot noktası içerir; böylece arazide doğru yüksekliğe oturur. Her yeni seed farklı bir taş düzeni ve yüzey ayrıntısı üretir. Gerçekçi ve low-poly stiller mevcuttur; GLB, FBX ve OBJ dışa aktarımı ile Unity, Unreal Engine ve Godot için hazır paketler sunulur.

Kategori
Uçurumlar ve kemerler
Stiller
Low-poly · Gerçekçi
LOD
LOD0 – LOD3
Formatlar
GLB (glTF 2.0)
Varyasyonlar
Sonsuz (seed)

Motorunuzda nasıl kullanılır

Her LOD için bir GLB dışa aktarıp motorunuza içe aktarın. Yapraklar alpha-cut kartlardır, pivot kökte yer alır, rüzgar ağırlıkları vertex renklerinde saklanır.

Etiketler

Koleksiyonlar

Yorumlar

Henüz yorum yok. Oyunlarında nasıl çalıştığını ilk alıcılar anlatacak.

Sık sorulan sorular

„Köşe uçurumu” 3D modeli oyuna hazır mı?

Evet. „Köşe uçurumu” modeli LOD0–LOD3, dokular, çarpışma ve tabanda pivot ile gelir; Unity, Unreal Engine ve Godot için hazırdır.

„Köşe uçurumu” modelini hangi formatlarda indirebilirim?

GLB (glTF 2.0), FBX ve OBJ ya da Unity, Unreal Engine veya Godot için hazır paket.

„Köşe uçurumu” modelinin farklı varyasyonlarını alabilir miyim?

Evet. Her seed aynı türden yeni bir „Köşe uçurumu” modeli üretir; ayrıca yaşını ve stilini de değiştirebilirsiniz.

„Köşe uçurumu” modeli ücretsiz mi?

Önizleme ücretsizdir ve yeni hesaplar „Köşe uçurumu” modeli için kullanabileceğiniz 3 ücretsiz indirme hakkı alır. Ücretli indirmeler ticari lisans içerir.

Bu kategoride daha fazlası