
Dikitler
Mağara zemininden yükselen dikitler; loş ışıklı mağaralar, dehlizler, madenler ve yeraltı oyun sahneleri için tasarlandı.
Dikitler, damlayan suyun mineral bıraktığı mağara zemininden yavaş yavaş yükselir; oluklu, katmanlı yüzeyli, yuvarlak ve tombul sütunlar oluşturur. Kireçtaşı mağaralarında ve damlataşlı mağaralarda tipiktir; çoğu zaman sarkıtların altında durarak tam sütunlar oluşturur. Her modelde LOD0–LOD3, sütunun şekline uyan ve etrafından dolaşılıp tırmanılabilmesini sağlayan bir çarpışma ağı ve mağara zeminine düz oturması için tabanda bir pivot bulunur. Her yeni seed farklı yükseklik, kalınlık ve oluk deseni üretir; gerçekçi veya low-poly stilde. GLB, FBX veya OBJ olarak dışa aktarılır; Unity, Unreal Engine ve Godot için hazır paketlerle.
- Kategori
- Mağaralar ve kristaller
- Stiller
- Low-poly · Gerçekçi
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formatlar
- GLB (glTF 2.0)
- Varyasyonlar
- Sonsuz (seed)
Motorunuzda nasıl kullanılır
Her LOD için bir GLB dışa aktarıp motorunuza içe aktarın. Yapraklar alpha-cut kartlardır, pivot kökte yer alır, rüzgar ağırlıkları vertex renklerinde saklanır.
Etiketler
Koleksiyonlar
Yorumlar
Henüz yorum yok. Oyunlarında nasıl çalıştığını ilk alıcılar anlatacak.
Sık sorulan sorular
„Dikitler” 3D modeli oyuna hazır mı?
Evet. „Dikitler” modeli LOD0–LOD3, dokular, çarpışma ve tabanda pivot ile gelir; Unity, Unreal Engine ve Godot için hazırdır.
„Dikitler” modelini hangi formatlarda indirebilirim?
GLB (glTF 2.0), FBX ve OBJ ya da Unity, Unreal Engine veya Godot için hazır paket.
„Dikitler” modelinin farklı varyasyonlarını alabilir miyim?
Evet. Her seed aynı türden yeni bir „Dikitler” modeli üretir; ayrıca yaşını ve stilini de değiştirebilirsiniz.
„Dikitler” modeli ücretsiz mi?
Önizleme ücretsizdir ve yeni hesaplar „Dikitler” modeli için kullanabileceğiniz 3 ücretsiz indirme hakkı alır. Ücretli indirmeler ticari lisans içerir.




