FoliMesh
Yakutlar — 3D
Mağaralar ve kristallerLow-polyGerçekçi

Yakutlar

Kayadan yükselen, köşeli kırmızı yakut kristalleri kümesi; oyunlarda mağaralar, madenler ve fantastik sahneler için hazine öğesi.

Yakutlar, koyu kayadan çıkan köşeli kırmızı kristallerden oluşan bir grup oluşturur. Parlak yüzeyler ışığı yakaladığı için küme, mağaralarda, maden kuyularında ve fantastik haritaların hazine alanlarında öne çıkar. Her model LOD0–LOD3 seviyelerini, bir çarpışma şeklini ve taban merkezini içerir; böylece kristaller mağara zeminine, çıkıntılara ve duvarlara yerleştirilebilir. Her yeni seed kristallerin sayısını, boyutunu ve açısını değiştirir. Model gerçekçi ve low-poly stillerde sunulur; Unity, Unreal Engine ve Godot için paketleri vardır.

Kategori
Mağaralar ve kristaller
Stiller
Low-poly · Gerçekçi
LOD
LOD0 – LOD3
Formatlar
GLB (glTF 2.0)
Varyasyonlar
Sonsuz (seed)

Motorunuzda nasıl kullanılır

Her LOD için bir GLB dışa aktarıp motorunuza içe aktarın. Yapraklar alpha-cut kartlardır, pivot kökte yer alır, rüzgar ağırlıkları vertex renklerinde saklanır.

Etiketler

Koleksiyonlar

Yorumlar

Henüz yorum yok. Oyunlarında nasıl çalıştığını ilk alıcılar anlatacak.

Sık sorulan sorular

„Yakutlar” 3D modeli oyuna hazır mı?

Evet. „Yakutlar” modeli LOD0–LOD3, dokular, çarpışma ve tabanda pivot ile gelir; Unity, Unreal Engine ve Godot için hazırdır.

„Yakutlar” modelini hangi formatlarda indirebilirim?

GLB (glTF 2.0), FBX ve OBJ ya da Unity, Unreal Engine veya Godot için hazır paket.

„Yakutlar” modelinin farklı varyasyonlarını alabilir miyim?

Evet. Her seed aynı türden yeni bir „Yakutlar” modeli üretir; ayrıca yaşını ve stilini de değiştirebilirsiniz.

„Yakutlar” modeli ücretsiz mi?

Önizleme ücretsizdir ve yeni hesaplar „Yakutlar” modeli için kullanabileceğiniz 3 ücretsiz indirme hakkı alır. Ücretli indirmeler ticari lisans içerir.

Bu kategoride daha fazlası