FoliMesh
Buz kristalleri — 3D
Mağaralar ve kristallerLow-polyGerçekçi

Buz kristalleri

Yarı saydam buz kristali kırıklarından oluşan küme; buzullar, donmuş mağaralar ve kış sahneleri için soğuk ve parlak bir rekvizit.

Buz kristalleri, pürüzlü bir tabandan yükselen yarı saydam ve facetli parçalarıyla, keskin uçları ve ışığı yakalayan camsı yüzeyleriyle tanınır. Parçalar yükseklik ve eğim bakımından farklılık gösterir ve kompakt bir grup oluşturur. Buzullara, donmuş mağaralara, tundraya ve kış manzaralarına uygundur. Her model LOD0'dan LOD3'e kadar seviyeler, çarpışma ve taban pivotu ile gelir; küme buz ya da kaya üzerinde sağlam durur. Her yeni seed farklı bir parça dizilimi ve boyutu üretir. Gerçekçi ya da low-poly stil seçip GLB, FBX veya OBJ olarak dışa aktarın; Unity, Unreal Engine ve Godot için hazır paketleri kullanın.

Kategori
Mağaralar ve kristaller
Stiller
Low-poly · Gerçekçi
LOD
LOD0 – LOD3
Formatlar
GLB (glTF 2.0)
Varyasyonlar
Sonsuz (seed)

Motorunuzda nasıl kullanılır

Her LOD için bir GLB dışa aktarıp motorunuza içe aktarın. Yapraklar alpha-cut kartlardır, pivot kökte yer alır, rüzgar ağırlıkları vertex renklerinde saklanır.

Etiketler

Koleksiyonlar

Yorumlar

Henüz yorum yok. Oyunlarında nasıl çalıştığını ilk alıcılar anlatacak.

Sık sorulan sorular

„Buz kristalleri” 3D modeli oyuna hazır mı?

Evet. „Buz kristalleri” modeli LOD0–LOD3, dokular, çarpışma ve tabanda pivot ile gelir; Unity, Unreal Engine ve Godot için hazırdır.

„Buz kristalleri” modelini hangi formatlarda indirebilirim?

GLB (glTF 2.0), FBX ve OBJ ya da Unity, Unreal Engine veya Godot için hazır paket.

„Buz kristalleri” modelinin farklı varyasyonlarını alabilir miyim?

Evet. Her seed aynı türden yeni bir „Buz kristalleri” modeli üretir; ayrıca yaşını ve stilini de değiştirebilirsiniz.

„Buz kristalleri” modeli ücretsiz mi?

Önizleme ücretsizdir ve yeni hesaplar „Buz kristalleri” modeli için kullanabileceğiniz 3 ücretsiz indirme hakkı alır. Ücretli indirmeler ticari lisans içerir.

Bu kategoride daha fazlası