FoliMesh
Sarkıtlar — 3D
Mağaralar ve kristallerLow-polyGerçekçi

Sarkıtlar

Mağara tavanlarından sarkan sarkıtlar; loş ışıklı mağaralar, dehlizler, madenler ve yeraltı oyun sahneleri için tasarlandı.

Sarkıtlar mağara tavanından yavaş yavaş büyür; buz sarkıtlarını andıran, sivrilen taş sütunlar oluşturur ve oluklu yüzeyleri ile mineral lekeleri vardır. Kireçtaşı mağaralarında ve damlataşlı mağaralarda tipiktir; suyun minerallerini uzun süreler boyunca aşağı taşıdığı yerlerdir. Her modelde LOD0–LOD3, şekle uyan ve tavanla güvenli mesafe bırakan bir çarpışma ağı ve doğru yerleştirme için bağlantı noktasında bir pivot bulunur. Her yeni seed farklı uzunluk, incelme ve oluk deseni üretir; gerçekçi veya low-poly stilde. GLB, FBX veya OBJ olarak dışa aktarılır; Unity, Unreal Engine ve Godot için hazır paketlerle.

Kategori
Mağaralar ve kristaller
Stiller
Low-poly · Gerçekçi
LOD
LOD0 – LOD3
Formatlar
GLB (glTF 2.0)
Varyasyonlar
Sonsuz (seed)

Motorunuzda nasıl kullanılır

Her LOD için bir GLB dışa aktarıp motorunuza içe aktarın. Yapraklar alpha-cut kartlardır, pivot kökte yer alır, rüzgar ağırlıkları vertex renklerinde saklanır.

Etiketler

Koleksiyonlar

Yorumlar

Henüz yorum yok. Oyunlarında nasıl çalıştığını ilk alıcılar anlatacak.

Sık sorulan sorular

„Sarkıtlar” 3D modeli oyuna hazır mı?

Evet. „Sarkıtlar” modeli LOD0–LOD3, dokular, çarpışma ve tabanda pivot ile gelir; Unity, Unreal Engine ve Godot için hazırdır.

„Sarkıtlar” modelini hangi formatlarda indirebilirim?

GLB (glTF 2.0), FBX ve OBJ ya da Unity, Unreal Engine veya Godot için hazır paket.

„Sarkıtlar” modelinin farklı varyasyonlarını alabilir miyim?

Evet. Her seed aynı türden yeni bir „Sarkıtlar” modeli üretir; ayrıca yaşını ve stilini de değiştirebilirsiniz.

„Sarkıtlar” modeli ücretsiz mi?

Önizleme ücretsizdir ve yeni hesaplar „Sarkıtlar” modeli için kullanabileceğiniz 3 ücretsiz indirme hakkı alır. Ücretli indirmeler ticari lisans içerir.

Bu kategoride daha fazlası