FoliMesh

Пальмы в стиле Low-poly — 3D-модели

Эти пальмы рассчитаны на плоское затенение с гранёным силуэтом: цвет хранится в вершинных цветах (glTF COLOR_0), поэтому текстур нет, развёртка не нужна, а видеопамять почти не расходуется. Листья — цельная геометрия, а не альфа-карты, так что нет ни альфа-тестирования, ни прозрачного овердро, что важно для мобильных GPU и сцен на WebGL.

В подборке пять видов: Кокосовая пальма, Финиковая пальма, Канарская пальма, Вашингтония и Хамеропс. У каждой модели LOD0–LOD3, коллизия и пивот у основания, а LOD0 укладывается в диапазон от нескольких сотен до пары тысяч треугольников. Один общий материал позволяет объединять и инстансить все пальмы сцены — удобно для стратегий, городских симуляторов, VR и стилизованных инди-игр. Новый сид — новая вариация; экспорт в GLB, FBX и OBJ.

Модели
5
Уровни детализации
LOD0 – LOD3
Форматы
GLB · FBX · OBJ

О стиле Low-poly

Low-poly — самый дешёвый стиль и в рендере, и в размере билда.

  • Плоское затенение: одна нормаль на грань даёт чёткие грани, карты нормалей не нужны.
  • Цвет хранится в вершинах (glTF COLOR_0): нет текстур, нет работы с UV, почти не тратится видеопамять.
  • Листва — сплошная геометрия, а не карточки с альфой: нет alpha-test и прозрачного overdraw, что важно для мобильных GPU.
  • Один материал можно использовать для всех моделей сцены, поэтому деревья легко батчатся и инстансятся.
  • Типичный бюджет LOD0 — от нескольких сотен до пары тысяч треугольников.

Подходит для мобильных игр, WebGL/WebGPU, VR, стратегий, градостроительных и стилизованных инди-игр. В движке используйте материал, который учитывает цвет вершин.

Другие категории

То же в других стилях

То же для других движков