FoliMesh
Algas — 3D
Mundo subaquáticoLow-polyRealista

Algas

Moitas de algas com folhas longas em formato de fita, vegetação costeira e submarina para litorais, lagoas e recifes em jogos.

As algas crescem em moitas densas de folhas longas, em formato de fita, que surgem de rochas e areia em águas rasas. Suas folhas flexíveis, de verde-escuro a marrom, se movem com a correnteza, o que facilita preencher cenas costeiras e submarinas. Cada modelo inclui LOD0 a LOD3, uma forma de colisão e um pivô na base, para que as moitas fiquem firmes no fundo. Os pesos de vento são definidos nas folhas para um movimento natural. Cada nova semente gera uma forma, comprimento e número de folhas diferentes. O modelo está disponível nos estilos realista e low-poly, com pacotes para Unity, Unreal Engine e Godot.

Categoria
Mundo subaquático
Estilos
Low-poly · Realista
LODs
LOD0 – LOD3
Formatos
GLB (glTF 2.0)
Variações
Infinitas (seed)

Como usar na sua engine

Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.

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Perguntas frequentes

O modelo 3D “Algas” está pronto para jogos?

Sim. O modelo “Algas” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.

Em quais formatos posso baixar o modelo “Algas”?

GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.

Posso obter variações diferentes do modelo “Algas”?

Sim. Cada seed gera um novo modelo “Algas” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.

O modelo “Algas” é grátis?

A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Algas”. Downloads pagos incluem licença comercial.

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