
Leque-do-mar
Um leque-do-mar ramificado de ramos rendados, um coral para recifes, cavernas submarinas e cenas de fundo do mar em jogos.
O leque-do-mar é um coral gorgônia plano e ramificado que cresce perpendicular à correnteza em recifes rasos. Seus ramos em forma de leque formam uma trama fina, uma marca clara dos fundos marinhos tropicais e subtropicais. Cada modelo inclui LOD0 a LOD3, uma forma de colisão e um pivô na base, para se prender bem à rocha ou ao recife. Os pesos de vento são definidos nos ramos, que balançam com o movimento da água. Cada nova semente gera um tamanho, uma ramificação e uma curvatura diferentes. O modelo está disponível nos estilos realista e low-poly, com pacotes para Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Mundo subaquático
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Leque-do-mar” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Leque-do-mar” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Leque-do-mar”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Leque-do-mar”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Leque-do-mar” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Leque-do-mar” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Leque-do-mar”. Downloads pagos incluem licença comercial.




