FoliMesh
Grzybienie — 3D
Podwodny światLow-polyRealistyczny

Grzybienie

Grzybienie z okrągłymi pływającymi liśćmi i gwiaździstymi kwiatami, stworzone do stawów, jezior, wolno płynących rzek i scen podmokłych terenów.

Grzybienie unoszą się na spokojnej wodzie: okrągłe, błyszczące liście leżą na długich łodygach wyrastających z dna, a gwiaździste kwiaty w bieli, różu lub żółci wznoszą się ponad powierzchnię. Są typowe dla stawów, jezior i wolno płynących rzek, gdzie pokrywają wodę luźnymi plamami i zacieniają dno. Każdy model zawiera LOD0–LOD3 dla wydajnego renderu dużych powierzchni wody, siatkę kolizji dla liści i pivot u nasady łodygi, dzięki czemu roślina stoi poprawnie w wodzie. Wagi wiatru dodają liściom i kwiatom łagodny dryf, a każdy nowy seed daje inną liczbę liści, kwiatów i układ, w stylu realistycznym lub low-poly. Eksport do GLB, FBX lub OBJ, gotowe paczki dla Unity, Unreal Engine i Godot.

Kategoria
Podwodny świat
Style
Low-poly · Realistyczny
LOD-y
LOD0 – LOD3
Formaty
GLB (glTF 2.0)
Wariacje
Nieskończone (seed)

Jak użyć w silniku

Wyeksportuj GLB dla każdego LOD-a i zaimportuj do silnika. Liście to karty z alpha-cut, pivot jest u podstawy, a wagi wiatru są zapisane w kolorach wierzchołków.

Tagi

Kolekcje

Opinie

Brak opinii. Kupujący jako pierwsi opowiedzą, jak to działa w ich grze.

Najczęstsze pytania

Czy model 3D „Grzybienie” jest gotowy do gry?

Tak. Model „Grzybienie” ma LOD0–LOD3, tekstury, kolizje i pivot u podstawy — od razu do Unity, Unreal Engine i Godot.

W jakich formatach mogę pobrać model „Grzybienie”?

GLB (glTF 2.0), FBX i OBJ albo gotowa paczka dla Unity, Unreal Engine lub Godot.

Czy mogę dostać różne warianty modelu „Grzybienie”?

Tak. Każdy seed daje nowy model „Grzybienie” tego samego gatunku, a do tego możesz zmienić jego wiek i styl.

Czy model „Grzybienie” jest darmowy?

Podgląd jest darmowy, a nowe konta dostają 3 darmowe pobrania, które możesz wykorzystać na model „Grzybienie”. Płatne pobrania obejmują licencję komercyjną.

Więcej w tej kategorii