FoliMesh
Wodorosty — 3D
Podwodny światLow-polyRealistyczny

Wodorosty

Kępy wodorostów z długimi, wstęgowatymi liśćmi, przybrzeżna i podwodna roślinność do wybrzeży, lagun i raf w grach.

Wodorosty rosną w gęstych kępach długich, wstęgowatych liści, wznoszących się z kamieni i piasku na płytkiej wodzie. Elastyczne liście w odcieniach od ciemnej zieleni do brązu poruszają się z prądem, dzięki czemu łatwo wypełnić nimi sceny nadbrzeżne i podwodne. Każdy model zawiera poziomy LOD0–LOD3, kształt kolizji i punkt pivot u podstawy, więc kępy stoją pewnie na dnie. Wagi wiatru są przypisane do liści dla naturalnego ruchu. Każde nowe ziarno seed daje inny kształt kępy, długość i liczbę liści. Model jest dostępny w stylu realistycznym i low-poly, z pakietami dla Unity, Unreal Engine i Godot.

Kategoria
Podwodny świat
Style
Low-poly · Realistyczny
LOD-y
LOD0 – LOD3
Formaty
GLB (glTF 2.0)
Wariacje
Nieskończone (seed)

Jak użyć w silniku

Wyeksportuj GLB dla każdego LOD-a i zaimportuj do silnika. Liście to karty z alpha-cut, pivot jest u podstawy, a wagi wiatru są zapisane w kolorach wierzchołków.

Tagi

Kolekcje

Opinie

Brak opinii. Kupujący jako pierwsi opowiedzą, jak to działa w ich grze.

Najczęstsze pytania

Czy model 3D „Wodorosty” jest gotowy do gry?

Tak. Model „Wodorosty” ma LOD0–LOD3, tekstury, kolizje i pivot u podstawy — od razu do Unity, Unreal Engine i Godot.

W jakich formatach mogę pobrać model „Wodorosty”?

GLB (glTF 2.0), FBX i OBJ albo gotowa paczka dla Unity, Unreal Engine lub Godot.

Czy mogę dostać różne warianty modelu „Wodorosty”?

Tak. Każdy seed daje nowy model „Wodorosty” tego samego gatunku, a do tego możesz zmienić jego wiek i styl.

Czy model „Wodorosty” jest darmowy?

Podgląd jest darmowy, a nowe konta dostają 3 darmowe pobrania, które możesz wykorzystać na model „Wodorosty”. Płatne pobrania obejmują licencję komercyjną.

Więcej w tej kategorii