
Maki
Kępa pięciu łodyg maku z czerwonymi kwiatami do skrajów pól, łąk i scen z uprawami.
Kępa pięciu cienkich łodyg o wysokości około 60 cm, każda z pochylonym pąkiem albo czerwonym kwiatem o cienkich płatkach i ciemnym środku. Liście są głęboko podzielone, niemal pierzaste. Mak rośnie na polach uprawnych, miedzach, poboczach i glebie naruszonej, więc pasuje do łanów zbóż, obrzeży łąk i zarośniętych skarp. W grze model ma LOD0–LOD3: wygląda dobrze w zbliżeniu i niewiele kosztuje, gdy rozsypiemy go po całym polu. Kolizja i punkt zaczepienia u podstawy ułatwiają ustawianie, wiatr porusza łodygami, a każde nowe ziarno (seed) daje inną kępę. Dostępne są style lowpoly i real. Eksport do GLB, FBX i OBJ oraz paczki dla Unity, Unreal, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas i Bevy.
- Kategoria
- Uprawy i kwiaty
- Style
- Low-poly · Realistyczny
- LOD-y
- LOD0 – LOD3
- Formaty
- GLB (glTF 2.0)
- Wariacje
- Nieskończone (seed)
Jak użyć w silniku
Wyeksportuj GLB dla każdego LOD-a i zaimportuj do silnika. Liście to karty z alpha-cut, pivot jest u podstawy, a wagi wiatru są zapisane w kolorach wierzchołków.
Tagi
Kolekcje
Opinie
Brak opinii. Kupujący jako pierwsi opowiedzą, jak to działa w ich grze.
Najczęstsze pytania
Czy model 3D „Maki” jest gotowy do gry?
Tak. Model „Maki” ma LOD0–LOD3, tekstury, kolizje i pivot u podstawy — od razu do Unity, Unreal Engine i Godot.
W jakich formatach mogę pobrać model „Maki”?
GLB (glTF 2.0), FBX i OBJ albo gotowa paczka dla Unity, Unreal Engine lub Godot.
Czy mogę dostać różne warianty modelu „Maki”?
Tak. Każdy seed daje nowy model „Maki” tego samego gatunku, a do tego możesz zmienić jego wiek i styl.
Czy model „Maki” jest darmowy?
Podgląd jest darmowy, a nowe konta dostają 3 darmowe pobrania, które możesz wykorzystać na model „Maki”. Płatne pobrania obejmują licencję komercyjną.




