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로우폴리 스타일 선인장 · 다육식물 — 3D 모델

로우폴리 선인장은 렌더링과 배포 모두에서 가장 저렴한 식생입니다. 플랫 셰이딩으로 면당 법선이 하나뿐이고 색은 버텍스 컬러(glTF COLOR_0)에 담기므로 텍스처도, UV 작업도, 거의 없는 비디오 메모리도 필요하지 않습니다. 구성은 다섯 종입니다: 사와로 선인장, 배럴 선인장, 부채선인장, 아가베, 알로에.

모든 모델은 LOD0–LOD3, 콜리전, 바닥 기준 피벗을 갖추고 GLB, FBX, OBJ 또는 엔진 패키지로 내보낼 수 있습니다. LOD0 예산은 수백에서 2천 트라이앵글 정도이며, 잎은 알파 카드가 아닌 솔리드 지오메트리라 모바일 GPU에서 알파 테스트와 투명 오버드로가 없습니다. Unity, Unreal, Godot, three.js에서는 버텍스 컬러를 곱하는 머티리얼을 쓰세요. 머티리얼 하나로 씬 전체를 처리할 수 있어 배칭과 인스턴싱이 단순해집니다. 새 seed마다 새로운 변형이 나옵니다.

모델
5
LOD 단계
LOD0 – LOD3
포맷
GLB · FBX · OBJ

로우폴리 스타일 소개

로우폴리는 렌더링 비용과 빌드 용량 모두 가장 저렴한 스타일입니다.

  • 플랫 셰이딩: 면마다 노멀 하나로 선명한 각진 느낌을 내며 노멀 맵이 필요 없습니다.
  • 색은 버텍스 컬러(glTF COLOR_0)에 저장: 텍스처도, UV 작업도 없고 VRAM도 거의 쓰지 않습니다.
  • 잎은 알파 카드가 아닌 실제 지오메트리: 알파 테스트와 투명 오버드로가 없어 모바일 GPU에 유리합니다.
  • 씬의 모든 모델이 머티리얼 하나를 공유할 수 있어 나무를 쉽게 배칭·인스턴싱할 수 있습니다.
  • LOD0의 일반적인 예산은 수백에서 2천 개 정도의 삼각형입니다.

모바일, WebGL/WebGPU, VR, 전략, 도시 건설, 스타일라이즈드 인디 게임에 잘 맞습니다. 엔진에서는 버텍스 컬러를 곱하는 머티리얼을 사용하세요.

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