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로우폴리 스타일 지피식물 — 3D 모델

로우폴리 지피식물 모델 3종은 숲 바닥, 초원, 물가에서 보통 필요한 층을 채워 줍니다. 고사리, 풀 무더기, 갈대입니다. 면마다 노멀 하나를 쓰는 플랫 셰이딩의 솔리드 다면체 지오메트리이고 색은 버텍스 컬러(COLOR_0)에 담겨 있어, 텍스처도 UV 작업도 알파 카드도 없습니다. three.js, Babylon.js, PlayCanvas에서는 씬 전체를 하나의 머티리얼로 처리할 수 있고 모바일 GPU에서 투명 오버드로가 생기지 않습니다. 색은 버텍스 컬러를 곱하는 머티리얼로 복원합니다.

모든 모델에 LOD0–LOD3, 콜리전, 베이스 피벗이 포함되어 Unity, Unreal, Godot, Bevy에서 배치와 인스턴싱이 간단합니다. 지형 위 한 지점에 고사리를 놓으면 그 지점에 그대로 서 있습니다. LOD0 기준 삼각형 수는 수백에서 2천 개 정도이며, 새 시드마다 새로운 배리에이션이 생성됩니다. 내보내기: GLB, FBX, OBJ.

모델
3
LOD 단계
LOD0 – LOD3
포맷
GLB · FBX · OBJ

로우폴리 스타일 소개

로우폴리는 렌더링 비용과 빌드 용량 모두 가장 저렴한 스타일입니다.

  • 플랫 셰이딩: 면마다 노멀 하나로 선명한 각진 느낌을 내며 노멀 맵이 필요 없습니다.
  • 색은 버텍스 컬러(glTF COLOR_0)에 저장: 텍스처도, UV 작업도 없고 VRAM도 거의 쓰지 않습니다.
  • 잎은 알파 카드가 아닌 실제 지오메트리: 알파 테스트와 투명 오버드로가 없어 모바일 GPU에 유리합니다.
  • 씬의 모든 모델이 머티리얼 하나를 공유할 수 있어 나무를 쉽게 배칭·인스턴싱할 수 있습니다.
  • LOD0의 일반적인 예산은 수백에서 2천 개 정도의 삼각형입니다.

모바일, WebGL/WebGPU, VR, 전략, 도시 건설, 스타일라이즈드 인디 게임에 잘 맞습니다. 엔진에서는 버텍스 컬러를 곱하는 머티리얼을 사용하세요.

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