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로우폴리 스타일 바위 — 3D 모델

이 로우폴리 바위 모델 7종 — 조약돌, 돌, 큰 바위, 암석 판, 돌무더기, 절벽, 바위가 있는 절벽 — 은 드로우 콜과 메모리가 중요한 씬에 맞습니다. 모두 GLB, FBX, OBJ로 내보낼 수 있고 LOD0–LOD3, 충돌체, 바닥 기준 피벗을 갖추고 있어 GLB를 three.js, Babylon.js, PlayCanvas, Bevy에 그대로 불러와 높이 보정 없이 지면에 놓을 수 있습니다.

텍스처는 없습니다. 플랫 셰이딩으로 면마다 노멀 하나를 쓰고, 색은 버텍스 컬러(glTF COLOR_0)에 담깁니다. 바위 7종이 버텍스 컬러를 곱하는 머티리얼 하나를 공유하므로 큰 바위, 판, 절벽을 배칭하고 인스턴싱하기 쉽습니다. LOD0은 수백에서 2천 개 정도의 삼각형으로, 모바일, VR, 전략, 도시 건설 게임에 어울리는 예산입니다. 시드를 바꿀 때마다 형태가 달라집니다.

모델
7
LOD 단계
LOD0 – LOD3
포맷
GLB · FBX · OBJ

로우폴리 스타일 소개

로우폴리는 렌더링 비용과 빌드 용량 모두 가장 저렴한 스타일입니다.

  • 플랫 셰이딩: 면마다 노멀 하나로 선명한 각진 느낌을 내며 노멀 맵이 필요 없습니다.
  • 색은 버텍스 컬러(glTF COLOR_0)에 저장: 텍스처도, UV 작업도 없고 VRAM도 거의 쓰지 않습니다.
  • 잎은 알파 카드가 아닌 실제 지오메트리: 알파 테스트와 투명 오버드로가 없어 모바일 GPU에 유리합니다.
  • 씬의 모든 모델이 머티리얼 하나를 공유할 수 있어 나무를 쉽게 배칭·인스턴싱할 수 있습니다.
  • LOD0의 일반적인 예산은 수백에서 2천 개 정도의 삼각형입니다.

모바일, WebGL/WebGPU, VR, 전략, 도시 건설, 스타일라이즈드 인디 게임에 잘 맞습니다. 엔진에서는 버텍스 컬러를 곱하는 머티리얼을 사용하세요.

팩

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