FoliMesh

Árboles estilo Realista — packs de assets 3D

Vegetación realista con texturas PBR de corteza y follaje, mapas de normales y hojas con alpha test. Árboles caducifolios y coníferas para bosques, parques y pueblos — del roble y el abedul al baobab. 4 packs en esta selección: conjuntos de modelos listos con LOD0–LOD3, texturas y colisión, que compras una sola vez y usas en todos los proyectos que quieras.

Packs

Otras categorías

Acerca del estilo Realista

Los modelos realistas usan el flujo PBR metal/roughness, que glTF 2.0, Unity, Unreal, Godot y three.js leen de forma directa.

  • Corteza: mapas de color, normales y rugosidad en el tronco y las ramas.
  • Follaje: tarjetas con alpha test (masked) y texturas de racimos de hojas, no alpha blend: escriben profundidad, no requieren ordenamiento y generan sombras correctas.
  • Corteza y follaje tienen materiales separados, por lo que la cantidad de draw calls es predecible y el instancing por GPU funciona sin problemas.
  • LOD0 es para tomas cercanas; LOD1–LOD3 quitan ramas y tarjetas de hojas, y el último nivel es lo suficientemente liviano para la distancia.

Ideales para juegos en primera y tercera persona, supervivencia, mundos abiertos y simuladores en PC y consola. En celulares, usa LOD1 o LOD2 como nivel más cercano y controla el overdraw del follaje.

Lo mismo en otros estilos

Lo mismo para otros motores