3D modelin tel kafesini görüntüleyin
Ağ yoğunluğunu, kenar akışını ve üçgenlemeyi kontrol edin. Tel kafesi gölgeli modelin üstünde ya da tek başına gösterin ve her ağın üçgen sayısını okuyun.
Gizli
Dosyalar cihazınızda işlenir ve hiçbir zaman sunucuya gönderilmez.
Ücretsiz, hesap gerekmez
Kayıt yok, filigran yok, günlük limit yok.
Kurulum gerekmez
Masaüstü ve mobilde Chrome, Edge, Firefox ve Safari'de çalışır.
Nasıl çalışır
- 01
Bir model bırakın: GLB, FBX, OBJ, STL ve 20'den fazla format.
- 02
Tel kafes modelin üzerine çizilir. Yalnızca tel kafese geçin ya da Görünüm ve Malzeme panelinden gizleyin.
- 03
Her ağın üçgenlerini görmek için Tanılama'yı açın.
Sorular
Modelim tel kafeste neden bu kadar yoğun görünüyor?+
Taramalar ve heykeller genellikle yüz binlerce üçgen içerir. Tel kafes yoğunluğun nerede boşa gittiğini gösterir, böylece poligonları nerede azaltacağınızı bilirsiniz.
Bu dosyanın gerçek ağı mı?+
Dosyada saklanan üçgenleri gösterir. Dörtgenler dosya açılırken üçgenlere bölünür, böylece bir oyun motorunun çizeceği şeyi görürsünüz.
Dosyam bir yere yükleniyor mu?+
Hayır. Model tarayıcınızda açılır ve çizilir. Hiçbir şey sunucuya gönderilmez.
Diğer 3D araçlar
3D Görüntüleyici
GLB, FBX, OBJ, STL ve 20 format daha; LOD'lar, varyantlar, istatistikler.
AçUV Kontrol
UV açımını dama dokusuyla kontrol edin ve UV yerleşimini görün.
AçTers Normal Kontrol
Ters yüzleri bulun: arka yüzler kırmızıya boyanır.
AçPBR Kanal Görüntüleyici
Temel renk, normaller, pürüzlülük ve metaliklik kanallarına tek tek bakın.
AçAydınlatma Önizleme
Modeli stüdyo, güneş, bulutlu, gün batımı ve gece ışığında önizleyin.
Aç3D Model Ölçüm Aracı
3D modelde mesafeleri ölçün ve 1.8 m'lik bir insanla karşılaştırın.
Aç3D Model Karşılaştırma
İki 3D modeli ya da iki LOD'u kaydırıcıyla yan yana karşılaştırın.
AçLOD Görüntüleyici
LOD seviyelerinin mesafeye göre değiştiğini, bir oyun motorundaki gibi görün.
AçOyuna hazır ağaç, bitki ve kaya mı lazım?
FoliMesh, LOD0–LOD3, çarpışma ve taban pivotu ile bitki örtüsü ve kayalar üretir — herhangi bir motor için GLB, FBX veya OBJ.