3D modeli farklı ışıkta önizleyin
Yedi aydınlatma düzeni arasında geçiş yapın; renk sıcaklığı, yön, gölge yumuşaklığı ve ton eşlemeyi ayarlayarak modelin ve dokularının nasıl durduğunu görün.
Gizli
Dosyalar cihazınızda işlenir ve hiçbir zaman sunucuya gönderilmez.
Ücretsiz, hesap gerekmez
Kayıt yok, filigran yok, günlük limit yok.
Kurulum gerekmez
Masaüstü ve mobilde Chrome, Edge, Firefox ve Safari'de çalışır.
Nasıl çalışır
- 01
Bir model bırakın.
- 02
Aydınlatma panelinden bir aydınlatma düzeni seçin.
- 03
Sıcaklığı Kelvin olarak, ışık yönünü ve yüksekliğini, gölge yumuşaklığını ve ton eşlemeyi ayarlayın. Her şey hazır olunca PNG kaydedin.
Sorular
Düzenler ne işe yarar?+
Stüdyo ve üç nokta formu gösterir; bulutlu, sert gölge olmadan dokuyu gösterir; güneş ve gün batımı gölgeleri test eder; arka ışık siluetini gösterir, yapraklar için iyidir; gece karanlık sahneleri test eder.
Renk sıcaklığı ne yapar?+
Düşük Kelvin sıcak, turuncu ışık verir; yüksek Kelvin soğuk, mavi ışık verir. Gün ışığı yaklaşık 5500–6500 K'dir.
Bu, oyun motorumdakiyle aynı mı?+
Hayır. Bu hızlı bir önizlemedir. Nihai aydınlatma motorunuza, lightmap'lere ve son işlemeye bağlıdır.
Diğer 3D araçlar
3D Görüntüleyici
GLB, FBX, OBJ, STL ve 20 format daha; LOD'lar, varyantlar, istatistikler.
AçTel Kafes Görüntüleyici
Herhangi bir 3D modelin poligon ağını, gölgeli görünümün üzerinde tel kafesle görün.
AçUV Kontrol
UV açımını dama dokusuyla kontrol edin ve UV yerleşimini görün.
AçTers Normal Kontrol
Ters yüzleri bulun: arka yüzler kırmızıya boyanır.
AçPBR Kanal Görüntüleyici
Temel renk, normaller, pürüzlülük ve metaliklik kanallarına tek tek bakın.
Aç3D Model Ölçüm Aracı
3D modelde mesafeleri ölçün ve 1.8 m'lik bir insanla karşılaştırın.
Aç3D Model Karşılaştırma
İki 3D modeli ya da iki LOD'u kaydırıcıyla yan yana karşılaştırın.
AçLOD Görüntüleyici
LOD seviyelerinin mesafeye göre değiştiğini, bir oyun motorundaki gibi görün.
AçOyuna hazır ağaç, bitki ve kaya mı lazım?
FoliMesh, LOD0–LOD3, çarpışma ve taban pivotu ile bitki örtüsü ve kayalar üretir — herhangi bir motor için GLB, FBX veya OBJ.