FoliMesh
← Tüm 3D araçlar

3D modelin dokularını inceleyin

Bir modelin hangi dokuları kullandığını, boyutlarını ve ne kadar video belleği tükettiklerini öğrenin. Büyük dokular, modellerin telefonlarda yavaş çalışmasının yaygın nedenidir.

Gizli

Dosyalar cihazınızda işlenir ve hiçbir zaman sunucuya gönderilmez.

Ücretsiz, hesap gerekmez

Kayıt yok, filigran yok, günlük limit yok.

Kurulum gerekmez

Masaüstü ve mobilde Chrome, Edge, Firefox ve Safari'de çalışır.

Nasıl çalışır

  1. 01

    Dokulu bir model bırakın.

  2. 02

    Tanılama'yı açın: her doku bir önizleme, onu kullanan slotlar, çözünürlüğü ve video belleğiyle gösterilir.

  3. 03

    Ağır olanları GLB sıkıştırıcıyla küçültün ya da sıkıştırın.

Sorular

Video belleği nasıl hesaplanır?+

Sıkıştırılmamış dokular genişlik × yükseklik × 4 bayt, artı mipmap'ler için yaklaşık üçte bir fazlasını kaplar. KTX2 dokuları GPU'da sıkıştırılmış kalır, bu yüzden gerçek boyutları gösterilir.

Slot nedir?+

Bir dokunun beslendiği malzeme girişi: map temel renktir, normalMap normaller, ardından roughnessMap, metalnessMap, aoMap, emissiveMap ve benzerleri.

Dokuları nasıl küçültürüm?+

Çözünürlüğü düşürün ya da GLB sıkıştırıcıda KTX2'ye dönüştürün.

Diğer 3D araçlar

Tüm 3D araçlar

Oyuna hazır ağaç, bitki ve kaya mı lazım?

FoliMesh, LOD0–LOD3, çarpışma ve taban pivotu ile bitki örtüsü ve kayalar üretir — herhangi bir motor için GLB, FBX veya OBJ.

Kataloğa göz atın