STL dosyalarını kontrol edin ve onarın
Dilimleyiciler açık veya bozuk ağlarda hata verir. Deliklerin tam yerini görün, ardından birleştirilmiş köşeler ve düzeltilmiş normallerle temizlenmiş bir STL indirin.
Gizli
Dosyalar cihazınızda işlenir ve hiçbir zaman sunucuya gönderilmez.
Ücretsiz, hesap gerekmez
Kayıt yok, filigran yok, günlük limit yok.
Kurulum gerekmez
Masaüstü ve mobilde Chrome, Edge, Firefox ve Safari'de çalışır.
Nasıl çalışır
- 01
Bir STL, OBJ, PLY veya 3MF dosyası bırakın.
- 02
“Kontrol et”e tıklayın: delikler modelde kırmızı çizgilerle gösterilir.
- 03
Onarılmış STL'yi indirin.
Sorular
Onarım neyi düzeltir?+
Yinelenen köşeleri birleştirir, dejenere üçgenleri kaldırır, normalleri yeniden hesaplar ve içe dönük bir ağı çevirir.
Delikleri doldurur mu?+
Küçük boşluklar köşeler birleştirildikten sonra çoğu zaman kapanır. Büyük delikler bir modelleme aracı gerektirir; kontrol aracı nerede olduklarını gösterir.
Hacim hangi birimde?+
Dosyanın biriminin küpü olarak — 3D baskı dosyalarında genellikle mm³.
Diğer 3D araçlar
3D Görüntüleyici
GLB, FBX, OBJ, STL ve 20 format daha; LOD'lar, varyantlar, istatistikler.
Aç3D Model Dönüştürücü
FBX, OBJ, STL, GLB, DAE, 3MF, USDZ ve daha fazlasını GLB, glTF, OBJ, STL, PLY veya USDZ'ye çevirin.
AçGLB / glTF Sıkıştırıcı
GLB dosyalarını küçültün: Meshopt geometri, WebP veya KTX2 (Basis) dokular.
AçPoligon Azaltıcı
Herhangi bir modelin üçgen sayısını şeklini koruyarak azaltın.
AçLOD Üretici
Tek bir modelden Unity ve Unreal için adlandırılmış LOD0–LOD4 üretin.
AçÖlçek ve Eksen Düzeltici
İçe aktarmadan önce bir modelin birimlerini, Z-yukarı/Y-yukarı ve pivotunu düzeltin.
AçglTF Doğrulayıcı
GLB ve glTF dosyalarını resmi Khronos doğrulayıcısıyla kontrol edin.
Aç3D'den Sprite Sheet'e
Bir modeli 2D oyunlar için 4, 8 veya 16 yönden sprite sheet'e çevirin.
AçOyuna hazır ağaç, bitki ve kaya mı lazım?
FoliMesh, LOD0–LOD3, çarpışma ve taban pivotu ile bitki örtüsü ve kayalar üretir — herhangi bir motor için GLB, FBX veya OBJ.