
Kütük
Kaba kabuklu, kesik halkalı ve yosun lekeli devrilmiş ağaç gövdesi; ormanlar, patikalar ve kamp alanları için zemin seviyesinde bir öğe.
Kütük, kaba kabuklu, yarık uçlu ve yerde yattığı yerlerde yosun ve mantar lekeleri olan devrilmiş bir ağaç gövdesidir. Yatay formu ve aşınmış yüzeyi, orman sahnelerinde doğal bir engel ya da bank işlevi görmesini sağlar. Her model yürüme ve tırmanmaya uygun bir çarpışma şekli ile LOD0–LOD3 içerir; düzensiz arazide hızlı yerleştirme için taban noktasında bir pivot bulunur. Her yeni seed uzunluğu, kabuk desenini ve kırık uçları değiştirir. Gerçekçi ve low-poly stillerde sunulur; Unity, Unreal Engine ve Godot için GLB, FBX veya OBJ olarak dışa aktarılır.
- Kategori
- Mantarlar ve ölü odun
- Stiller
- Low-poly · Gerçekçi
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formatlar
- GLB (glTF 2.0)
- Varyasyonlar
- Sonsuz (seed)
Motorunuzda nasıl kullanılır
Her LOD için bir GLB dışa aktarıp motorunuza içe aktarın. Yapraklar alpha-cut kartlardır, pivot kökte yer alır, rüzgar ağırlıkları vertex renklerinde saklanır.
Etiketler
Koleksiyonlar
Yorumlar
Henüz yorum yok. Oyunlarında nasıl çalıştığını ilk alıcılar anlatacak.
Sık sorulan sorular
„Kütük” 3D modeli oyuna hazır mı?
Evet. „Kütük” modeli LOD0–LOD3, dokular, çarpışma ve tabanda pivot ile gelir; Unity, Unreal Engine ve Godot için hazırdır.
„Kütük” modelini hangi formatlarda indirebilirim?
GLB (glTF 2.0), FBX ve OBJ ya da Unity, Unreal Engine veya Godot için hazır paket.
„Kütük” modelinin farklı varyasyonlarını alabilir miyim?
Evet. Her seed aynı türden yeni bir „Kütük” modeli üretir; ayrıca yaşını ve stilini de değiştirebilirsiniz.
„Kütük” modeli ücretsiz mi?
Önizleme ücretsizdir ve yeni hesaplar „Kütük” modeli için kullanabileceğiniz 3 ücretsiz indirme hakkı alır. Ücretli indirmeler ticari lisans içerir.




