Mantarlar ve ölü odun
Bu grup, orman zeminindeki döküntüleri kapsar: sinek mantarı, porcini, kantarel, bal mantarı, russula ve mycena gibi mantarlar; ayrıca devrilmiş kütükler, huş kütüğü, kılçıklı mantarlı ölü ağaçlar, kütük, kök tabakası ve dal yığınları. Ormanı yaşanmış ve canlı hissettirirler. Her model LOD0'dan LOD3'e kadar seviyeler, çarpışma verisi ve taban noktasında pivot ile gelir; böylece kütükler ve kütük tabanları düzensiz zeminde sağlam durur. Ölü ağaçlar ve kök tabakaları işaret noktası olarak görev yapar, mantarlar ve dal yığınları ise boşlukları doldurur. Her seed şapka biçimini, dallanmayı ya da kabuk desenini değiştirir; modeller Unity, Unreal Engine, Godot ve Bevy için GLB, FBX ve OBJ olarak dışa aktarılır. Bu seçkide 13 oyuna hazır model var. Her modelde LOD0–LOD3, çarpışma ve tabanda pivot bulunur; her yeni seed aynı türün yeni bir varyasyonunu verir.
- Modeller
- 13
- Detay seviyeleri
- LOD0 – LOD3
- Formatlar
- GLB · FBX · OBJ
Modeller
Katalogda tümünü görün →
Kav mantarlı kütük
Mantarlar ve ölü odun

Kav mantarlı kuru ağaç
Mantarlar ve ölü odun

Sinek mantarı
Mantarlar ve ölü odun

Çörek mantarı
Mantarlar ve ölü odun

Horozmantarı
Mantarlar ve ölü odun

Bal mantarı
Mantarlar ve ölü odun

Russula mantarları
Mantarlar ve ölü odun

Mycena mantarları
Mantarlar ve ölü odun

Kütük
Mantarlar ve ölü odun

Huş kütüğü
Mantarlar ve ölü odun

Kuru ayakta ağaç
Mantarlar ve ölü odun

Kökü sökülmüş ağaç
Mantarlar ve ölü odun

Çalı çırpı
Mantarlar ve ölü odun