FoliMesh

Mantarlar ve ölü odun

Bu grup, orman zeminindeki döküntüleri kapsar: sinek mantarı, porcini, kantarel, bal mantarı, russula ve mycena gibi mantarlar; ayrıca devrilmiş kütükler, huş kütüğü, kılçıklı mantarlı ölü ağaçlar, kütük, kök tabakası ve dal yığınları. Ormanı yaşanmış ve canlı hissettirirler. Her model LOD0'dan LOD3'e kadar seviyeler, çarpışma verisi ve taban noktasında pivot ile gelir; böylece kütükler ve kütük tabanları düzensiz zeminde sağlam durur. Ölü ağaçlar ve kök tabakaları işaret noktası olarak görev yapar, mantarlar ve dal yığınları ise boşlukları doldurur. Her seed şapka biçimini, dallanmayı ya da kabuk desenini değiştirir; modeller Unity, Unreal Engine, Godot ve Bevy için GLB, FBX ve OBJ olarak dışa aktarılır. Bu seçkide 13 oyuna hazır model var. Her modelde LOD0–LOD3, çarpışma ve tabanda pivot bulunur; her yeni seed aynı türün yeni bir varyasyonunu verir.

Modeller
13
Detay seviyeleri
LOD0 – LOD3
Formatlar
GLB · FBX · OBJ

Diğer kategoriler

Diğer tarzlarda aynısı

Diğer motorlar için aynısı