
Водоросли
Заросли морских водорослей с длинными лентовидными листьями — прибрежная и подводная растительность для побережий, лагун и рифов в играх.
Морская водоросль растёт плотными зарослями длинных лентовидных листьев, поднимающихся от камней и песка на мелководье. Гибкие тёмно-зелёные и бурые листья колышутся вместе с течением, поэтому это простой способ заполнить прибрежные и подводные сцены. Каждая модель включает LOD0–LOD3, коллизию и опорную точку у основания, поэтому заросли крепко стоят на дне. Веса ветра назначены на листья для естественного движения. Каждый новый seed даёт другую форму зарослей, длину и количество листьев. Модель доступна в реалистичном и low-poly стилях, с пакетами для Unity, Unreal Engine и Godot.
- Категория
- Подводный мир
- Стили
- Low-poly · Реалистичный
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Форматы
- GLB (glTF 2.0)
- Вариации
- Бесконечно (seed)
Как использовать в движке
Экспортируйте GLB для каждого LOD и импортируйте в движок. Листва сделана alpha-cut картами, пивот находится в корне, веса ветра хранятся в цветах вершин.
Теги
Коллекции
Отзывы
Отзывов пока нет. Покупатели первыми расскажут, как это работает в их игре.
Частые вопросы
3D-модель «Водоросли» готова для игры?
Да. Модель «Водоросли» идёт с LOD0–LOD3, текстурами, коллизией и пивотом у основания — сразу для Unity, Unreal Engine и Godot.
В каких форматах можно скачать модель «Водоросли»?
GLB (glTF 2.0), FBX и OBJ или готовый пакет для Unity, Unreal Engine или Godot.
Можно ли получить разные варианты модели «Водоросли»?
Да. Каждый сид даёт новую модель «Водоросли» того же вида, а ещё можно менять возраст и стиль.
Модель «Водоросли» бесплатная?
Предпросмотр бесплатный, а новые аккаунты получают 3 бесплатные загрузки, которые можно потратить на модель «Водоросли». Платные загрузки включают коммерческую лицензию.




