Verifique o mapa UV de um modelo 3D
Uma textura de xadrez mostra esticamentos, distorções e ilhas espelhadas de relance. Abra o layout 2D para ver como cada malha usa o espaço de textura 0–1.
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Como funciona
- 01
Solte um modelo que tenha coordenadas UV.
- 02
O xadrez é aplicado automaticamente. Os quadrados devem parecer quadrados e ter tamanho uniforme em toda a superfície.
- 03
Em Diagnóstico, escolha uma malha para ver o layout UV dela.
Perguntas
O que significam os quadrados esticados?+
A ilha UV está escalada de forma desigual ali. As texturas ficam borradas ou manchadas nessa área: refaça o UV unwrap ou dê mais espaço de textura a essa parte.
Por que o layout UV está vazio?+
A malha não tem coordenadas UV. Arquivos STL e nuvens de pontos nunca têm; outras malhas podem precisar ser desdobradas em um editor 3D.
Ele mostra UVs em blocos ou UDIM?+
Coordenadas fora de 0–1 são desenhadas fora do quadrado e cortadas. O xadrez se repete pelos blocos do modelo.
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