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Encontre normais invertidas em um modelo 3D

Faces que apontam para dentro aparecem pretas, somem ou iluminam errado nos engines. Aqui o lado de trás de cada face é pintado de vermelho, então as áreas invertidas ficam fáceis de ver.

Privada

Os arquivos são processados no seu dispositivo e nunca enviados a um servidor.

Grátis, sem conta

Sem cadastro, sem marca d'água e sem limites diários.

Nada para instalar

Funciona no Chrome, Edge, Firefox e Safari, no computador e no celular.

Como funciona

  1. 01

    Solte um modelo.

  2. 02

    Olhe de fora: cinza é correto, vermelho é uma face vista por trás.

  3. 03

    Troque para Normais para ver a direção como cor, ou ative Dupla face para esconder o problema enquanto corrige.

Perguntas

Por que algumas faces estão vermelhas?+

A ordem dos vértices está invertida, então o lado visível é o de trás. Vire essas faces no seu editor 3D, por exemplo com Recalcular normais no Blender.

Vermelho dentro de um objeto fechado é um problema?+

Não. O interior de uma malha fechada normalmente é um lado de trás. Só importa o vermelho que você vê de fora.

Dupla face é uma solução de verdade?+

Ela esconde o problema e custa mais renderização. Virar as faces é a correção certa.

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