Encontre normais invertidas em um modelo 3D
Faces que apontam para dentro aparecem pretas, somem ou iluminam errado nos engines. Aqui o lado de trás de cada face é pintado de vermelho, então as áreas invertidas ficam fáceis de ver.
Privada
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Nada para instalar
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Como funciona
- 01
Solte um modelo.
- 02
Olhe de fora: cinza é correto, vermelho é uma face vista por trás.
- 03
Troque para Normais para ver a direção como cor, ou ative Dupla face para esconder o problema enquanto corrige.
Perguntas
Por que algumas faces estão vermelhas?+
A ordem dos vértices está invertida, então o lado visível é o de trás. Vire essas faces no seu editor 3D, por exemplo com Recalcular normais no Blender.
Vermelho dentro de um objeto fechado é um problema?+
Não. O interior de uma malha fechada normalmente é um lado de trás. Só importa o vermelho que você vê de fora.
Dupla face é uma solução de verdade?+
Ela esconde o problema e custa mais renderização. Virar as faces é a correção certa.
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