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사실적 스타일 야자수 — 3D 모델

코코넛 야자, 대추야자, 카나리아 야자, 워싱턴야자, 유럽부채야자 다섯 종은 GLB·FBX·OBJ로 내보낼 수 있습니다. PBR 메탈/러프니스 재질은 Unity, Unreal, Godot, three.js가 그대로 읽으며, 줄기에는 베이스 컬러·노멀·러프니스 맵이, 수관에는 알파 테스트 방식의 잎 카드가 들어갑니다.

모든 모델은 LOD0~LOD3 네 단계에 콜리전과 밑동 피벗을 갖춰 해변이나 오아시스 가로수를 빠르게 배치할 수 있고, 먼 거리는 마지막 LOD가 담당합니다. 나무껍질과 잎은 별도 재질이라 GPU 인스턴싱에서도 드로우 콜을 예측하기 쉽습니다. PC와 콘솔의 1인칭·3인칭 게임, 생존, 오픈 월드, 시뮬레이터에 맞고, 모바일에서는 LOD1이나 LOD2를 가장 가까운 단계로 두고 잎 카드의 오버드로를 확인하세요.

모델
5
LOD 단계
LOD0 – LOD3
포맷
GLB · FBX · OBJ

사실적 스타일 소개

사실적인 모델은 glTF 2.0, Unity, Unreal, Godot, three.js가 그대로 읽는 PBR metal/roughness 워크플로를 사용합니다.

  • 나무껍질: 줄기와 가지에 베이스 컬러, 노멀, 러프니스 맵.
  • 잎: 잎 뭉치 텍스처를 쓴 알파 테스트(Masked) 카드로, 알파 블렌딩이 아니어서 깊이를 기록하고 정렬이 필요 없으며 그림자도 정확합니다.
  • 나무껍질과 잎은 별도 머티리얼이라 드로우 콜 수를 예측하기 쉽고 GPU 인스턴싱과 잘 맞습니다.
  • LOD0은 근경용이고, LOD1–LOD3은 가지와 잎 카드를 줄여 마지막 단계는 원경에 충분히 가볍습니다.

PC·콘솔의 1인칭/3인칭 게임, 서바이벌, 오픈 월드, 시뮬레이터에 가장 잘 맞습니다. 모바일에서는 LOD1 또는 LOD2를 가장 가까운 단계로 쓰고 잎의 오버드로를 확인하세요.

팩

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