3D モデルの UV マップをチェック
チェッカーテクスチャを使うと、伸び、歪み、反転したアイランドが一目で分かります。2D レイアウトを開けば、各メッシュが 0–1 のテクスチャ空間をどう使っているかが見えます。
プライベート
ファイルはお使いのデバイス上で処理され、サーバーに送信されることはありません。
無料・アカウント不要
登録不要、透かしなし、1 日の利用制限なし。
インストール不要
デスクトップとモバイルの Chrome、Edge、Firefox、Safari で動作します。
仕組み
- 01
UV 座標を持つモデルをドロップします。
- 02
チェッカーは自動的に適用されます。正方形は正方形に見え、表面全体で大きさが揃っているはずです。
- 03
「診断」でメッシュを選ぶと、その UV レイアウトが表示されます。
よくある質問
正方形が伸びているとはどういう意味ですか?+
その部分の UV アイランドが不均一に拡大縮小されています。その領域のテクスチャはぼやけたり引き伸ばされたりして見えます。UV を展開し直すか、その部分により多くのテクスチャ領域を割り当ててください。
UV レイアウトが空なのはなぜですか?+
そのメッシュには UV 座標がありません。STL ファイルと点群には UV が含まれることはありません。それ以外のメッシュは、3D エディターで展開が必要な場合があります。
タイル状や UDIM の UV にも対応していますか?+
0–1 の外側にある座標は、正方形の外側に描画され、切り取られます。チェッカーはモデル上のタイル全体で繰り返されます。
その他の 3D ツール
3D ビューア
GLB、FBX、OBJ、STL など 20 以上の形式を開けます。LOD、バリアント、統計情報に対応。
開くワイヤーフレームビューア
任意の 3D モデルのポリゴンメッシュを、シェーディングの上にワイヤーフレームを重ねて表示します。
開く反転法線チェッカー
反転した面を見つけます:裏側は赤く塗られます。
開くPBR チャンネルビューア
ベースカラー、法線、ラフネス、メタルネスを 1 チャンネルずつ確認します。
開くライティングプレビュー
スタジオ、太陽光、曇り、夕焼け、夜の光でモデルをプレビューします。
開く3D モデル計測ツール
3D モデル上の距離を測定し、1.8 m の人物と比較します。
開く3D モデル比較
2 つの 3D モデル、または 2 つの LOD を、スライダーで並べて比較します。
開くLOD ビューア
ゲームエンジンのように、距離に応じて LOD レベルが切り替わる様子を確認します。
開くゲームですぐ使える木、植物、岩が必要ですか?
FoliMesh は LOD0–LOD3、コリジョン、根元のピボットを備えた植生と岩を生成します。どのエンジンにも対応した GLB、FBX、OBJ で提供されます。