FoliMesh
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2 つの 3D モデルを比較

2 つのモデルをドロップして仕切りをドラッグします。カメラは共有されるので、同じ視点で比較できます。表には三角形、頂点、ファイルサイズ、テクスチャが表示されます。

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プライベート

ファイルはお使いのデバイス上で処理され、サーバーに送信されることはありません。

無料・アカウント不要

登録不要、透かしなし、1 日の利用制限なし。

インストール不要

デスクトップとモバイルの Chrome、Edge、Firefox、Safari で動作します。

仕組み

  1. 01

    モデル A を左に、モデル B を右にドロップします。

  2. 02

    回転やズームをすると、両側が同じカメラに追従します。仕切りをドラッグすると、どちらかの側をより多く表示できます。

  3. 03

    LOD レベルを持つファイルでは「LOD を比較」を使うと、最初のレベルと最後のレベルを比べられます。

よくある質問

何に役立ちますか?+

ポリゴン削減や圧縮で何が変わったかの確認、元のモデルと最適化されたモデルの比較、同じアセットの 2 つのバージョンの比較などに役立ちます。

モデルのサイズが異なる場合はどうなりますか?+

カメラは実寸単位で共有されるため、大きいモデルはより大きく見えます。それが正確な比較です。

LOD はどのように見つけられますか?+

_LOD0、_LOD1 などで終わるノード名によって見つけます。これは Unity と Unreal が使う命名規則です。当サイトの LOD ジェネレーターで作成できます。

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ゲームですぐ使える木、植物、岩が必要ですか?

FoliMesh は LOD0–LOD3、コリジョン、根元のピボットを備えた植生と岩を生成します。どのエンジンにも対応した GLB、FBX、OBJ で提供されます。

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