STL ファイルのチェックと修復
スライサーは開いた、または壊れたメッシュで失敗します。穴の位置を正確に確認し、頂点を結合し法線を修正したきれいな STL をダウンロードしてください。
プライベート
ファイルはお使いのデバイス上で処理され、サーバーに送信されることはありません。
無料・アカウント不要
登録不要、透かしなし、1 日の利用制限なし。
インストール不要
デスクトップとモバイルの Chrome、Edge、Firefox、Safari で動作します。
仕組み
- 01
STL、OBJ、PLY、3MF ファイルをドロップします。
- 02
「チェック」をクリックすると、穴がモデル上に赤い線で表示されます。
- 03
修復された STL をダウンロードします。
よくある質問
修復では何が直りますか?+
重複した頂点を結合し、退化した三角形を削除し、法線を再計算し、内外が裏返ったメッシュを反転します。
穴も埋まりますか?+
小さな隙間は頂点を結合すると閉じることがよくあります。大きな穴にはモデリングツールが必要です。チェッカーはその位置を示します。
体積の単位は?+
ファイルの単位の立方です。3D プリント用ファイルでは通常 mm³ です。
その他の 3D ツール
3D ビューア
GLB、FBX、OBJ、STL など 20 以上の形式を開けます。LOD、バリアント、統計情報に対応。
開く3D モデルコンバーター
FBX、OBJ、STL、GLB、DAE、3MF、USDZ などを GLB、glTF、OBJ、STL、PLY、USDZ に変換。
開くGLB / glTF 圧縮
GLBを軽量化:Meshoptジオメトリ、WebPまたはKTX2(Basis)テクスチャ。
開くポリゴンリデューサー
形状を保ったまま、任意のモデルの三角形数を削減します。
開くLOD ジェネレーター
1 つのモデルから LOD0–LOD4 を生成し、Unity と Unreal 向けの名前を付けます。
開くスケールと軸の修正
インポート前にモデルの単位、Z-up/Y-up、ピボットを修正します。
開くglTF バリデーター
公式の Khronos バリデーターで GLB と glTF ファイルをチェックします。
開く3D からスプライトシート
4、8、16 方向からモデルをレンダリングし、2D ゲーム用のスプライトシートにします。
開くゲームですぐ使える木、植物、岩が必要ですか?
FoliMesh は LOD0–LOD3、コリジョン、根元のピボットを備えた植生と岩を生成します。どのエンジンにも対応した GLB、FBX、OBJ で提供されます。