プライベート
ファイルはお使いのデバイス上で処理され、サーバーに送信されることはありません。
無料・アカウント不要
登録不要、透かしなし、1 日の利用制限なし。
インストール不要
デスクトップとモバイルの Chrome、Edge、Firefox、Safari で動作します。
仕組み
- 01
モデルをドロップします。
- 02
レベル数と、各レベルのポリゴン比率を選びます。
- 03
生成し、レベルを切り替えて比較してから、1 つの GLB をダウンロードします。
よくある質問
Unity で LOD をどう使いますか?+
GLB をインポートすると、_LOD0、_LOD1… で終わるオブジェクトが LOD Group に自動的に認識されます。
Unreal Engine ではどうですか?+
各レベルをスタティックメッシュの個別の LOD としてインポートするか、Interchange で GLB を読み込み、メッシュエディターで LOD を割り当ててください。
ゲームに適した比率は?+
一般的な出発点は 100% / 50% / 25% / 10% です。植生は遠距離のレベルでさらに下げられます。
その他の 3D ツール
GLB / glTF 圧縮
GLBを軽量化:Meshoptジオメトリ、WebPまたはKTX2(Basis)テクスチャ。
開くポリゴンリデューサー
形状を保ったまま、任意のモデルの三角形数を削減します。
開くスケールと軸の修正
インポート前にモデルの単位、Z-up/Y-up、ピボットを修正します。
開くglTF バリデーター
公式の Khronos バリデーターで GLB と glTF ファイルをチェックします。
開く3D ビューア
GLB、FBX、OBJ、STL など 20 以上の形式を開けます。LOD、バリアント、統計情報に対応。
開く3D モデルコンバーター
FBX、OBJ、STL、GLB、DAE、3MF、USDZ などを GLB、glTF、OBJ、STL、PLY、USDZ に変換。
開く3D からスプライトシート
4、8、16 方向からモデルをレンダリングし、2D ゲーム用のスプライトシートにします。
開く360° ターンテーブル動画
ストア、ポートフォリオ、トレーラー向けに 3D モデルの回転動画を録画します。
開くゲームですぐ使える木、植物、岩が必要ですか?
FoliMesh は LOD0–LOD3、コリジョン、根元のピボットを備えた植生と岩を生成します。どのエンジンにも対応した GLB、FBX、OBJ で提供されます。